Hvorfor vender tilbage til Karazhan i 'World of Warcraft' gør mening

$config[ads_kvadrat] not found

Hvorfor-sangen

Hvorfor-sangen
Anonim

Tilbage til Karazhan er noget, der mange World of Warcraft Spillerne har tænkt på siden Burning Crusade Udvidelsen kom til ende. Karazhan, sammen med Gruul's Lair, udgjorde det første niveau af razzier, der var til rådighed i udvidelsen, og blev dermed den ugentlige målsætning for mange spillere, der søgte at gå videre i udvidelserne. Det var år siden, men det er ved at starte om igen.

I uger i uger ville spillerne løbe gennem Karazhan i håb om at opnå specifikke redskaber, som de havde brug for til at komme videre til næste racerplan - uanset hvornår de begyndte at spille den nye udvidelse. I det væsentlige tjente det som et passager for alle WoW spiller søger at starte deres raiding karriere. Åh, og glem ikke om den latterlige afstemmingslinje af quests, du måtte færdiggøre til selv trin fod i hoveddøren.

For dem, der ikke er i viden, er Karazhan et gammelt forladt tårn placeret inden for Deadwind Pass. Tårnet blev bygget oven på en bølgelængde, så deres magiske energi kunne udnyttes for at forsvare Azeroth mod stor fare. Tidligere besat af Medivh, den sidste Guardis of Tirisfal, gav tårnet ham en enorm magisk kraft for at bekæmpe den brændende legion, indtil han blev ødelagt af lederen af ​​legionen selv, Sargeras.

I spillet blev Karazhan hjemsted for en af ​​de største raid-forekomster i World of Warcraft. Det blev skrevet med 22 forskellige NPC'er sammen med 12 boss møder. Det er en del. Mange af møderne var en absolut smerte at arbejde igennem med en raidgruppe på 10 personer, men de havde også vidunderligt udførte slips til populære spil, historier og film i den virkelige verden.

Uanset hvordan du følte om stedet selv, eller hvis du nogensinde trådte ind i sine hellige haller før, er der ingen tvivl om, at det hjalp med at skabe nogle mindeværdige øjeblikke for hver spiller, der gik gennem Burning Crusade S raiding erfaring for bedre eller værre. På mange måder forbliver det en af ​​de mest ikoniske dele af Warcraft franchise som helhed, hvilket gør den seneste udvidelse Legion en perfekt mulighed for at bringe den tilbage.

Som led i sin indsats for at bringe mere indhold til Legion, Har Blizzard allerede annonceret, at vi kommer tilbage til Karazhan i patch 7.1 for at indhente Stormheims historiefortælling i næste udvidelse. Legion S verson af karazhan er sat til at være en fem-spiller epic dungeon i stedet for et raid med ni bosser i alt for at opretholde den raid føler i stedet for en regelmæssig dungeon løb.

Denne gang ser det ud som Moroes, alles favoritchef med blødning, er tilbage for at genvinde det forladte tårn for sig selv og hans nye venner fra den brændende legion. Som sådan vil spillere kæmpe imod ham (og et par andre velkendte ansigter) sammen med deres nye dæmoniske venner fra den brændende legion for at befri tårnet igen fra korruption. Selvom vi ikke helt kender alle detaljerne endnu, er denne tilbagevenden bestemt noget, vi alle kan se frem til en gang Legion udgivelser tidligt i næste uge.

$config[ads_kvadrat] not found