'Fallout 76' Gameplay: 76 Ting, vi lærte om multiplayer-spillet

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Som forberedelse til udgivelsen af ​​årets mest spændende videospil, Fallout 76, Bethesda, spillets udvikler, fløj mig, en video producent på Inverse, til West Virginia at hænge ud og spille spillet. Efter at have modtaget denne nyhed, peed jeg straks mine bukser ud af spænding og hoppede på et fly.

Lemme siger til dig: Bethesda ved, hvordan man smider en fest. Jeg turnerede en ægte nedlukningshytte, jeg hang ud med en livsstil Vault Boy, jeg drak nogle Nuka Cola, jeg skreg ordene til "Country Roads" med et par dusin andre mennesker, jeg holdt en falke på et tidspunkt af en eller anden grund. Det var virkelig en nerds drømme tur; en junket curated for at tromme interesse blandt bloggere og folk som mig i den sidste rate af spillet. Den vigtigste del var dog den omfattende hands-on-session jeg fik med Fallout 76. Selvom Fallout 76 Udgivelsesdato er ikke før den 14. november, jeg må spille det med et helt hold i flere timer. Det. Var. Dope.

Jeg fik ikke kun at spille det, men jeg kunne tale med nogle af udviklerne af Fallout 76 også, herunder Jeff Gardner (Project Lead), Chris Meyer (Udviklingsdirektør) og Emil Pagliarulo (Design Director). De var gode til at besvare alle spørgsmål, vi havde om spillet og var meget begejstret (/ skræmt) for at få os til at spille det. Deres hovedfokus, sagde de, var at lave et fantastisk og unikt spil, der stadig følte at det tilhørte familien Fallout. Fra hvad jeg samlet, spikrede de det.

Da jeg kom på mit lille plan og forlod West Virginia, havde jeg et ret klart syn på hvad Fallout 76 var alt om. Her er min omfattende liste over alt hvad du behøver at vide om Fallout 76, fra en langtidsspiller:

1. Fallout 76 er det niende Fallout-spil i franchisen, og er klar til at blive udgivet den 14. november til PS4 / PC / Xbox ONE. Det er det første online multiplayer spil fra BGS Bethesda Game Studios.

2. Det er en fortællende prequel til Fallout serien.

3. Fallout 76 vil have en B.E.T.A for udvalgte personer, der forudbestiller.

4. B.E.T.A: Det bliver først tilgængeligt på B.E.T.A: XBOX ONE 23. oktober!

5. B.E.T.A: PS4 og PC BETA tilgængelig den 30. oktober.

6. Progress Overførsler fra B.E.T.A til fulde spil: Hvis du spiller B.E.T.A, i modsætning til andre B.E.T.As, vil dine fremskridt overføre til det aktuelle spil ved frigivelse.

7. Omkostninger: Basis spillet koster $ 59,99 ved lanceringen. Der er også en Tricentennial Edition tilgængelig for $ 79,99, der inkluderer eksklusive outfits og våben. Og der er en udsolgt Power Armor-udgave, der sælges til 199,99 dollar, som inkluderer en bærbar 51 Power Armor Helmet. Men på dette tidspunkt er det stort set udsolgt, men går for $ 350 på eBay. Du kan stadig få en anstændig banning på Amazon i tide til Halloween.

8. Nej Cross-play: Der vil ikke være cross-play til Fallout 76 forskellige platforme i øjeblikket. Sony meddelte for nylig, at det ville begynde at støtte cross-play, men udviklerne sagde, at de var for langt sammen for at begynde at implementere det til Fallout 76.

9. Tidslinje: Spillet finder sted 25 år efter, at bomberne faldt i 2077. Men ifølge spil lore skulle vaulten åbnes 20 år efter. Hvorfor det blev lukket i yderligere fem år vil blive afsløret i hovedhistorien.

10. Kort: Spillet foregår i det, der tidligere var West Virginia, nu kendt som Appalachia.

11. Kort: Størrelsen på kortet er fire gange størrelsen på Fallout 4: Det fornemme område af Appalachia er kæmpe stor. Det er omkring fire gange så stor som kortets størrelse Fallout 4, et allerede bemærkelsesværdigt stort spil.

12. Kort: West Virginia Lore og virkelige områder spiller en stor rolle i spillet. Hovedstaden, Charleston, spiller er vigtig for historien, ligesom West Virginia University, New River Gorge Bridge og Greenbrier *.

13. * Greenbrier er et historisk og smukt feriested i West Virginia, der faktisk er bygget lige over en hemmelig nedlukningshytte, der oprindeligt var beregnet til at være den udpegede bunker til medlemmer af kongressen i tilfælde af et atomangreb i 1960'erne. Eksistensen af ​​denne hemmelige bunker blev afklassificeret i 1992, 30 år efter dens opførelse.

14. Udviklerne designet alle skabninger, planter og genstande til at være en sand repræsentation af post-apokalyptiske West Virginia, ikke fyldt med offensiv stereotyper. "Der er ikke nogen mutant hillbillies eller noget," fortalte en udvikler mig.

15. Mothman, en skabning i spillet, er baseret på en appalachisk folktale fra 1960'erne.

16. I stedet for at fuldføre quests solo kan du nu have op til fire medlemmer i en fest. Disse kan være venner eller tilfældige spillere.

17. Der er ingen venlig ild (du behøver ikke bekymre sig om troller).

18. Du kan også dempe gruppemedlemmer eller blokere andre spillere, der udpeger dig, så de ikke længere kan se dig på deres kort.

19. Du kan se placeringen af ​​alle andre spillere på kortet, herunder dine holdmedlemmer såvel som andre hold.

20. Du kan chatte med medlemmer af dit team ved hjælp af et headset, men et stort udvalg af følelser er tilgængelige for at kommunikere ikke-verbalt.

21. Områdechat vil være tilgængelig. Du kan høre og tale med andre spillere på kortet, hvis du er inden for rækkevidde.

22. Der er maksimalt maksimalt 24 spillere på serveren på en given server.

23. PvP kamp vil være tilgængelig.

24. Når du engagerer en fjende spiller i kamp, ​​reducerer du betydeligt skade, indtil de kæmper tilbage.

25. Når PvP starter, gør begge spillere normal skade.

26. Hvis du dræber en spiller, der aldrig deltager i PvP med dig, bliver du en "ønsket morder." Said Bethesda-direktøren Todd Howard på E3-videospilkonventionen i juni sidste år: "Vi skifter assholes til interessant indhold."

27. Murderere har en gevær på deres hoved, som enhver anden spiller (herunder medlemmer af deres eget hold) kan samle.

28. Mordere kan ikke se placeringen af ​​andre spillere på deres kort, mens alle andre får en stor indikator for deres placering.

29. Du er immun mod PvP indtil det femte niveau.

30. Der er også en "Pacifist Mode" tilgængelig, der forhindrer PvP interaktioner på ubestemt tid.

31. Nivelleringssystemet er baseret på det velkendte S.P.E.C.I.A.L punktsystem. Hver gang du leveler op, kan du anvende et punkt på en af ​​de 7 færdigheds træer.

32. Du holder op med at opnå færdighedspoint efter niveau 50, men kan fortsætte udjævning og indtjening af bonuskort.

33. Perks kommer i form af kort. Hvert kort har en værdi, og du kan have så mange kort i en bestemt SPECIAL færdighed, så længe værdien ikke overstiger antallet af point i den færdighed.

34. Du kan kombinere perk-kort for at danne stærkere, bedre kort.

35. Der er ingen menneskelige NPC'er i spillet.

36. Der er dog de fleste unikke stemmeaktører i dette spil end noget andet Fallout-spil, sagde udviklerne.

37. Et flertal af questerne er detaljeret via holotapes + terminaler.

38. Appalachia Radio vil indeholde klassiske Fallout sange sammen med nye sange kurateret til West Virginia landskabet.

39. Der er ingen radio værter (fordi devs ikke ønskede, at de kunne blive dræbt).

40. Der er stadig underskrift moms, hvor du nemt og præcist kan målrette mod en fjende.

41. Men det bremser ikke længere tid. Du skal reagere hurtigt for at få et godt skud væk.

42. Evnen til at målrette bestemte dele af fjendens krop i moms kommer i form af Perception Perk.

43. Sværhedsgraden kan ikke justeres.

44. Junk, populariseret i Fallout 4, er en stor del af spillet.

45. Hvert element i spillet (herunder rustning og våben) kan skrotes for at få dele.

46. Våben vil blive modificerbare ved hjælp af skrot til at fremstille nye og bedre dele til både nærkamp og rangevåben.

47. Ved at skrabe et våben har du chancen for at få planer for mod for det våben.

48. Hvad sker der, når du dør? Du fortaber alt uønsket i din beholdning, når du dør (men ikke uønsket lagret andetsteds, som i stashes over hele kortet).

49. Ved døende har du mulighed for at blive genoplivet af en holdkammerat eller at respawn på et nyt sted eller i nærheden af ​​en af ​​dine holdkammerater.

50. Caps er stadig den vigtigste form for valuta, der bruges i spillet (bruges til handel, rejse og komplette quests).

51. Du kan handle med andre spillere. Enhver vare kan handles, men nogle kan ikke bruges, før du når et bestemt niveau.

52. Du kan bytte under handel, navngiv din egen pris for varer og tilbyde andre som kompensation.

53. En ny valuta i spillet bliver introduceret, Atoms.

54. Atomer er en form for metacurrency (tænk Fortnite V-Bucks) bruges til at låse op kosmetiske genstande til din karakter, som f.eks. Tøj.

55. Du låser op Atomer ved at udfylde udfordringer. Du kan også købe Atoms via Playstation Store.

56. Daglige, ugentlige og endda levetidsudfordringer vil være tilgængelige for at fuldføre.

57. Hurtig rejse er stadig den nemmeste måde at komme overalt i spillet.

58. Du kan hurtigt rejse til medlemmer af dit team og til indgangen til Fallout 76 gratis.

59. For hurtigt at rejse til et bestemt sted skal du betale et gebyrgebyr baseret på afstanden.

60. Spillere har mulighed for at starte Nukes fra en af ​​fire Nuke launch sites på kortet.

61. Detonering af en Nuke vil ikke ændre strukturen på kortet, men det vil ændre de ting, der findes der (skabninger, planter, genstande, loot).

62. De mest værdifulde elementer findes i disse nyligt nukede områder, selvom strålingsniveauerne vil være meget høje. HAZMAT-dragter eller Power Armor vil være nødvendige for at udforske dem.

63. Pip-Boy er stadig din vigtigste organisationsmetode. Der er også en Quick-Boy-mulighed, som giver dig mulighed for at få adgang til din beholdning uden helt at forstyrre gameplay.

64. Spillere har evnen til at opbygge deres hjemmebase ved hjælp af C.A.M.P., eller den mobile og mobile mobilplatform.

65. Medlemmer af et hold kan ændre andre teammedlemmer CAMPs.

66. Når du logger af, gemmes din CAMP og vil blive erstattet på samme sted, når du logger på igen, selv på en ny server.

67. Hvis en anden har bygget deres CAMP på samme sted som din, vil din CAMP blive lagret som en plan, der skal placeres på et nyt sted efter eget valg.

68. Alle elementer i spillet har vægt, herunder ammunition. Du kan kun holde så meget, før du bliver overbelastet. Sæt punkter i styrke for at kunne bære mere.

69. Og ja, den fede mand er tilbage

70. Overlevelse er en stor del af gameplayet. Spillere skal ikke kun opretholde deres sundheds- og strålingsniveauer, men også deres sult og tørstniveau.

71. Fødevarer + Vand: Fødevarens hovedfunktion er at bekæmpe sult og ikke få sundhed. Vand er nødvendigt for at genopfylde dine tørstniveauer, men giver ofte dig stråling. Vand kan koges for at forhindre strålingssygdom, samt at drikke sjældent renset vand.

72. Sæsonhændelser (som for ferie) er blevet talt om, men intet er bekræftet som af endnu.

73. Oversætter: Hovedfortællingshistorien omhandler en række holotapes efterladt af Oversætter of Vault 76.

74. Der er andre hvælvinger udover Vault 76 i spillet, men ingen af ​​dem har åbnet endnu. Vault 76's indbyggere er de første til at udforske den nye bestrålede verden.

75. DLC: Udviklerne søger at frigive downloadbart indhold efter lanceringen. Indholdet vil være som reaktion på spillernes ønsker og behov, siger udviklerne.

76. Kameramodus: Der er en ny kameramodus, som gør det muligt for spillerne at opfange øjeblikke i spillet (og ja, tage selvhjælp), der ses senere og fylde deres indlæsningsskærme.

Det er det! Det er al den information jeg har til dig! Hvis du vil have adgang til beta, skal du sørge for at forudbestilling Fallout 76 . Jeg vil se dig i ødemarken.

$config[ads_kvadrat] not found