Bethesda lover at opdatere 'DOOM' efter lukket beta

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft купила Bethesda, TES6 на старом движке. ? ФЛУД #12

Microsoft купила Bethesda, TES6 на старом движке. ? ФЛУД #12
Anonim

Bethesdas DOOM åben beta lukkede tidligere i denne uge, og i morges annoncerede studiets CTO, Robert Duffy, flere af beta-periodens resultater. En fornyet og moderniseret DOOM Spillet lanceres den 13. maj til Xbox One, PC'er og Playstation 4, der vender tilbage til den skræmmende verden af ​​mutante udenjordiske og Big Fucking Guns. Flere kendte onde - herunder Revenant, Mancubus og Cyberdemon - kommer igen som omdesignede monstre. Samlet set vil pc-versionen af ​​spillet "afsløre et omfattende sæt avancerede spil- og gengivelsesindstillinger, der gør det muligt for spillerne at ringe op og ned op og ned på baggrund af deres individuelle ønsker eller hardwareegenskaber," forklarede Duffy.

Duffy fortsatte med at love en række opdateringer, som han sagde blev udviklet som reaktion på beta-afspiller feedback. Denne liste omfatter forbedret lys, skygge, efterproces, partikler og F / X kvalitet, en kromatisk aberration skifte og evnen til at se og bruge en første person håndskifte. Spillere anmodede også om opdaterede præstationsmålinger på skærmen, og Bethesda siger, at det vil levere.

Vi er naturligvis begejstrede for DOOM, og det er især spændende at se Bethesda engagere sig med fans og korrekturlæsere før lanceringen. Mens publikationer tendens til at vurdere DOOM højt, fans på reddit var lidt mindre begejstret. Så længe spillet er Mario Maker -style-niveauredigeringsværktøjer er intakte, vi er nede.

$config[ads_kvadrat] not found