The Showdown: Hikaru Nakamura og "The Invulnerable Chess Demon From Hell"

$config[ads_kvadrat] not found

Speed Demon Wins It All | Nakamura vs So | Speed Chess Championship 2018.

Speed Demon Wins It All | Nakamura vs So | Speed Chess Championship 2018.
Anonim

Den femte bedste skakspiller i verden bragte sin dronning ud på tredje træk.

I dag, på dag to i en fire-spil skakudstilling mellem stormester Hikaru Nakamura og Komodo, den eneste stærkeste skakspilende enhed på planeten, var det roligt for amerikanerne at være roligt. De bedste menneskelige spillere i dette historiske spil holder en rating i nærheden af ​​2800, hvilket er noget som "fire minutters mil" af skak. Komodo, en softwaremotor, har en rating på 3368. Det er ikke skygge, men standardindstillingen kan lige så godt være "røvhul."

Spørgsmålet plejede at være "Hvornår vil computere være stærke nok til at slå mennesker i skak?" Da computerfortællinger er almindelige i dag, er det moderne spin at svække computeren for at give menneskeheden en kampkans. For at gøre udstillingen mere jævn, modtager Nakamura forskellige former for odds til hans fordel i hvert spil: Komodo spiller med færre bænder eller handler en røg til en af ​​Nakamuras mindre magtfulde riddere fra startpositionen.

"Odds kampe imod en computer som en stor skakhændelse har virkelig gjort" man versus machine "-elementet spændende igen," forklarer Daniel Rensch, VP for Chess.com. "På trods af de enorme fordele, som en skakmotor har en dybde af beregning, ikke bliver træt, taber aldrig fokus og har en åbningsbog indbygget i sin hukommelse - hvilket giver en stærk stormester som Hikaru Nakamura en lille materiel fordel kan virkelig balancere ting."

Denne udstilling bliver spillet med "45 | 15 "tidskontroller-hver spiller starter med 45 minutter på uret og tjener 15 sekunder for hver bevægelse de gennemfører. De tre kampe, der spilles indtil videre, er alle afsluttet i træk. Du kan se disse spil ved at hente de bærbare spilnotationsfiler fra Komodos websted og indsætte dem i en PGN-seer. (Eller du kan tage mit ord til det: De var seje.)

I de to første spil blev Nakamuras strategi en af ​​at bringe dronningen tidligt ud og sætte computeren under pres på pressen; mennesket lavede sine bevægelser hurtigere og afgørende, mens Komodo "tog en tænkning" for at beregne milliarder potentielle positioner, før man besluttede sig for et optimalt træk. Komodo overtog Nakamura til tiden i det tredje spil, for kun at se den runde kommer også til uafgjort på grund af gentagne bevægelser.

Tegninger inspirerer ikke nøjagtigt NFL-stil fanfare, men de er almindelige og forventes på grandmaster-level play. De bedste skakspillere kan samtidig angribe og forsvare så sammenhængende, at udvekslinger i stykker er oftere end ikke lige. På det tidspunkt er modstandere nede på blot nogle få nøgler, der er tilbage, er det vanskeligere at udnytte en afgørende vindende fordel. En træk i skak er ikke i modsætning til to boksere, der slår den altid elskede lort ud af hinanden, hverken en for langt frem eller bagtil, indtil en barmhjertig ref blæser fløjten - stadig spændende!

En computer slog mig engang på skak, men det var ingen kamp for mig ved kickboxing. - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 7. januar 2016

Det er næppe første gang, en stormester har offentligt demonstreret sine evner mod en skakspilemaskine. Det klichédiske eksempel er Garry Kasparovs kamp mod IBMs Deep Blue i midten af ​​1990'erne, men i det seneste er en ny skole af skakspersoner kommet frem online, fremhævet af platforme som YouTube og Twitch. Disse spillere kæmper regelmæssigt Komodo i "man vs maskine" kampe og giver deres egne løbende kommentarer til et publikum af levende seere. I bedste fald er det sjovt og underholdende. I værste fald er det et vindue med en flot udsigt over menneskelig svaghed.

British Grandmaster Simon Williams tidligere bea Komodo i en mindre offentliggjort odds match, der fandt sted på Twitch. Rensch satte denne sejr i sammenhæng: "Williams havde enorme odds, og Komodo skaberen og grundlæggeren GM Larry Kaufman sagde, at han sandsynligvis aldrig ville give disse odds til en anden GM igen. Til rekordet var deres fire-kamp match stadig et 2-2 slips, selv med Simon's win … Vi har lige aldrig set noget som denne styrke på jorden."

The Twitch kommentator mekaniker er det samme for at "udsende" Nakamura-Komodo matchen. Nakamura er tilsyneladende for travlt med at koncentrere sig om sit spil for at fortælle sine strategier til internetkonsulenter, så disse pligter falder til personalet hos Chess.com.

"Dybden på en skakmotorens beregning er sådan, at det er svært at forstå selv fuldt ud, hvorfor de træffer de beslutninger, de gør, i det mindste mod andre computere," sagde Rensch. "Det er mit job og andre, der hjælper med at beskrive de grundlæggende elementer, der styrer deres bevægelser ud fra et skakprincips perspektiv, for at hjælpe folk med at føle, at de ved, hvad der foregår, og at have et udvendigt skud på at lære noget. Men det er ikke nemt at lave i dag med motorspil."

I denne skakamatørs mening er den mest spændende kamp på denne udstilling den fjerde og endelige, der finder sted senere i dag. Begge spillere vil have det samme fulde sæt stykker, men Nakamura vil starte som hvid ved at lave fire træk i en række, før spillet vender tilbage til konventionelle frem og tilbage omdrejninger. Du kan streame den kamp online klokken 16:00. EST lige her, og se med nogle vidunderligt orienterede grandmaster kommentarer.

Det kan ikke være uafgjort.

$config[ads_kvadrat] not found