'Fallout 76' Online Multiplayer vil indeholde sikkerhedsforanstaltninger for Noobs

$config[ads_kvadrat] not found

Mille kan ikke forestille sig ET LIV UDEN Freja | Klassen IRL | DR Ultra

Mille kan ikke forestille sig ET LIV UDEN Freja | Klassen IRL | DR Ultra
Anonim

En af de største trusler du møder Fallout 76 vil være andre spillere, der har nogle fans bekymrede for sorg og lig camping. Men bekymre dig ikke, Bethesda har forsikret spillere om, at der vil blive truffet foranstaltninger til at forhindre misbrug, og det offentliggjorde bare en af ​​dem i dag.

Brede øjne hvælvinge beboere venturing ud til ødemarkerne for første gang vil have intet at frygte. I et interview med Multiplayer.it (via VG24 / 7) bekræftede Bethesdas Todd Howard, at tegn under niveau 5 er fritaget for spiller-mod-spiller kamp. På overfladen ser det ud til at være beroligende.

Men hvis du har brugt tid i PvP spil, så skal der være sirener, der går i hovedet og med god grund. Som det står, er denne velovervejede mekaniker moden til misbrug. Der er trods alt mere sorg end blot stomping under-powered noobs. Ironisk nok kan en funktion som dette rent faktisk tilskynde griefing.

For eksempel kan du bruge din spiller uskadelig som en lowbie til at være virkelig, virkelig irriterende. Hvis en spiller med lavt niveau er immun for spillerskade, hvad skal man forhindre en ondsindet spiller i at følge nogen og blokere angrebene ved at flytte foran mobs? Hvis lowbies ikke kan dræbes, hvad skal man forhindre dem i hele tiden at komme i dit ansigt og blokere din vision?

For at citere Conan the Barbarian, "Civiliserede mænd er mere diskourtefulde end savager, fordi de ved, at de kan være uhøflige uden at have deres kranier splittet som en generel ting." I et PvP-spil kan et vilkårligt mord bruges til at bedrage spillere, men det kan fungere også som en blød form for selvpolisering. Hvis dit hold kan dræbe dig for at være en douchebag, så er det i din bedste interesse at være en anstændig fyr.

Howard er opmærksom på disse bekymringer og tilføjede, at funktionen kunne ændre sig mellem nu og spillets udgivelse. Forhåbentlig vil det være en human-centreret funktion, der giver højt niveau spillere en måde at måle deres egen form for vigilante retfærdighed. Jeg vil hellere have tilfredshed med at sprøjte en griefer mig selv end at lade det op til spillet.

$config[ads_kvadrat] not found