Джулиан Трежер: Как говорить так, чтобы другим хотелось слушать
Selvom vi oplever virkeligheden som en kontinuerlig fortælling, har forskere afsløret, at vi kun får små øjebliksbilleder af verden omkring os. I sommer er to papirer udgivet i neuron viste os præcis, hvor ofte vores hjerne faktisk fokuserer hvert sekund, og hvordan det hjælper os med at sammenfatte vores opfattelser af verden.
Tidligere undersøgelser af menneskelig opmærksomhed har vist, at hjernen konstant syder sammen biter og dele af verden omkring os, som billeder i en filmstrimmel. Disse to papirer, en på macaques og en på mennesker, belyste, hvordan vores hjerner indfanger alle de råmaterialer, vi oplever som virkelighed: Vores fokus flimrer ind og ud flere gange hvert sekund.
Dette er # 5 på Inverse S 25 mest overraskende menneskelige opdagelser lavet i 2018..
Neuroscientist Ian Fiebelkorn, Ph.D., en associeret forsker ved Princeton University og forfatter af macaque undersøgelsen, forklarede Inverse at omkring fire gange hvert sekund stopper vores hjerner med at fokusere på opgaven ved hånden, om det kører eller ser Ind i Spiderverse, og begynder at indsamle "baggrundsinformation" om miljøet.
"Vi fokuserer på udbrud, og mellem disse udbrud har vi disse perioder med distraktibilitet, det er når hjernen ser ud til at tjekke ind på resten af miljøet udenfor for at se om der er noget vigtigt, der foregår andre steder," sagde Fiebelkorn. "Disse rytmer påvirker vores adfærd hele tiden."
Fiebelkorn bemærkede disse "rytmer af opmærksomhed" ved at analysere hjerneskanninger i makakker, der udførte en computeropgave. På nogle punkter syntes hans undersøgelsesdeltagere stærkt koncentreret om opgaven, men på andre tidspunkter syntes deres hjerner at vandre. Disse resultater blev forstærket af Randolph Helfrich, Ph.D.'s værk på mennesker hos UC Berkeley's Knight Lab, hvor han fandt et lignende mønster, der fandt sted omkring hver 250 millisekunder.
Sammen viste disse resultater, at vores indbyggede distrahering var engang fordelagtige for tidlige mennesker, hvis hjerner hele tiden indsamlede oplysninger om miljøet, hvor rovdyr måske lurer. I dag tilføjer Randolph imidlertid, at det konstant distraheres, kan være mindre nyttigt:
"Tænk på at forsøge at gøre tre ting ad gangen. Du forsøger at køre, du har kaffe, du er i telefon, og helt pludselig betyder det, at du er den konstante skifte mellem disse ting. Hvis du mister din opmærksomhed, er det nok at forårsage en ulykke."
Uanset hvor svært vi forsøger at holde fokus, giver deres arbejde endnu mere bevis for, at vi kæmper med et tabt slag. Det viser sig, at vi er "ledet til at være distraherende."
I 2018 vindes ned, fremhæver Inverse 25 overraskende ting, vi lærte om mennesker i år. Disse historier fortalte os underlige ting om vores krop og hjerner, afdækket indsigt i vores sociale liv og oplyste, hvorfor vi er så komplicerede, vidunderlige og underlige dyr. Denne historie var # 5. Læs den oprindelige historie her.
Kvinders marts drog 100 gange det gennemsnitlige antal demonstranter i 2017
I december-udgaven af tidsskriftet Mobilization afslører sociologer, at fremtrædelsesstallene for 2017-solidaritetshændelserne i marts måned var bemærkelsesværdigt høje og tegner 100 gange det nationale protestgennemsnit. Undersøgelsens forfattere skriver, at denne analyse viser "hvor ekstraordinær udsigten" var.
Bevidsthed: Gennembrudshjerneundersøgelse viser håb for ubevidste patienter
For familier med kære i uresponsive stater kan enhver information, der kan afgøre, om de stadigvæk er bevidste, være en stor komfort. En ny undersøgelse antyder, at fire specifikke mønstre af hjerneaktivitet kan bevise tilstedeværelsen af bevidsthed.
Det ser ud til, at AlphaGo AI kommer til at slå hvert menneske på hvert spil
Go er et gammelt kinesisk spil, der kræver, at spilleren bruger mere end flytter, de skal bruge instinkt. Derfor var det en vild ting, da et britisk firma DeepMind skabte et AI, der kan spille, og tilsyneladende slå mennesker på Go. Google ejer i øjeblikket programmet. Denne uge markerer den anden konkurrence i 2016, hvor ...