Et 'Arkham' Style 'Daredevil' spil blev næsten udgivet på PlayStation 2

$config[ads_kvadrat] not found

Katy Perry - E.T. ft. Kanye West (Official Music Video)

Katy Perry - E.T. ft. Kanye West (Official Music Video)
Anonim

Før crossoverfilm fra Marvel, superheroes befolket videospilkonsoller i stort set antallet på PlayStation 2, Xbox og GameCube i begyndelsen af ​​2000'erne. Men for hver Ultimate Spider-Man eller Utrolig Hulk: Ultimate Destruction, der var aflyste spil, som aldrig så dagens lys. En af dem var Marvel's Daredevil: Manden uden frygt, et originalt spil med hovedrollen i Hell's Kitchen til PlayStation 2, og det har været detaljeret i længden for første gang på DidYouKnowGamings fantastiske webserier på uafsluttede spil, Unseen64.

Først opfattet som en lille hyldest til karakterens historie fortalt i vignetter, størrelsen og omfanget af vovehals (senere Daredevil: Manden uden frygt) steg, da produktionen begyndte på den noget mindre dårlige 2003 vovehals film med hovedrollen Ben Affleck. Mens spillet ikke med tilbagevirkende kraft blev til en sammenhæng med Affleck og Jennifer Garner, steg spillets størrelse, efter at den åbne sandkasse blev populærgjort af Rockstar's Grand Theft Auto III og Grand Theft Auto: Vice City.

Arbejde på vovehals blev skudt af den nu lukkede 5000ft, et studie baseret i Reno, der lavede pokerspil, indtil det lukkede i 2012. De to herrer, der rev 5000ft fra hinanden, var bemærkelsesværdigt Sony og Marvel, som i dag arbejder sammen om Spider-Man: Homecoming. Men i 2003 ønskede Sony vovehals som en PlayStation 2 killer app, mens Marvel søgte at bevare integriteten af ​​sin karakter, som var på randen af ​​den almindelige popularitet.

Hvad Unseen64 afslører er a vovehals spil der var temmelig meget Batman: Arkham Knight til en primitiv platform. Sæt for at være et tredjepersons actionspil i et åbent Helves køkken, spillede spillerne kontrollerede Daredevil (hvem ellers?) Fanget i et strømvakuum efter hans arch-rival, Kingpins død. Spillet vil også have andre Marvel-figurer som Black Widow og The Punisher i omfattende cameos.

Som Daredevil kunne spillerne svinge fra bygning til bygning ved hjælp af hans billy club (ligesom tegneserierne!) Eller "slibe" på ledninger og poler (hvilket ikke er noget som tegneserierne). Jeg tror, ​​at denne mekaniker var meningen at efterligne Matt Murdocks akrobatik og parkour, men det blev taget fra Tony Hawks Pro Skater spil og det ser så slemt ud som det lyder.

Tilføjelse til Arkham ligheder er en tilstand, hvor Daredevil kunne "læse" hjerteslag og varme signaturer af fjender fra fjerntliggende eller rundt hjørner, hvilket er præcis en funktion i Rocksteady er fantastisk Batman spil.

Ifølge Unseen64, de største negle i spillets kiste var udviklingsprofolkets uprofessionelle adfærd og 5000ft forsøg på at behage både Marvel og Sony, som ønskede at modsætte sig ting.

I dag er der et solidt vovehals Tv-serier på Netflix, hvilket er uden tvivl bedre end noget open-world videospil, der kunne være kommet ud i 2003.

$config[ads_kvadrat] not found