Ikke alle videospillere bør bekymre sig om virtual reality. Jeg absolut ikke.

$config[ads_kvadrat] not found

Bestevenner For PENGER med @Nellie

Bestevenner For PENGER med @Nellie
Anonim

Den virtuelle virkelighed, vi får at vide, er den næste store ting til videospil. Måske er det endda den lovede endelige form, at den formodede "unge" har udviklet sig til (eller ville have været, hvis det var hvordan evolutionen fungerede). Men VR suger al ilt ud af et rum, der lige har fået ilt pumpet ind i det for første gang. Folk havde virkelig lige begyndt at anerkende spil som kunst, og ankomsten af ​​Oculus Rift betyder, at vi vil gå tilbage til at tale om spil som engineering. "Immersive" vil ophøre med at være et synonym for "entrancing" og blive en teknisk forskel.

Jeg er ikke i den.

Sikker på, teknologien kan hjælpe historien fortæller, men den kan ikke erstatte den, og det kan blive en adgangsbarriere. Så lad os tale om Rift's pris.

$ 600 er mere end nogen anden ny konsol, og det regner ikke med den pc, der er nødvendig for at køre sagen, som i det mindste vil kunne gøre meget mere. Dette straks priser ud, godt, alle, der ikke allerede er fast ombord eller har store mængder penge at spare. Og Oculus-folkene ved det. Eller i det mindste gjorde de en gang om gangen.

Selv om ny teknologi har tendens til at blive billigere, er dette mærke en påmindelse om, at nye teknologier er et gammelt fænomen, og at de historisk set vil lade spillerne falde ned, mens de nyder nye, uprøvede og sandsynligvis middelmådige IP. Oculus, som naturligvis har mange anvendelser ud over spil, bliver faktureret som den nye ting for spillere. Der er værdi i det, men måske ikke så meget.

Jeg ville hævde, at det mest fascinerende spil i de sidste fem år var Paradox Korsfarer Kings 2. Dette er et spil om dynastisk politik, om middelalderlig erobring, om at holde oprørske vassaler og biskopper lykkelige. Det er dybest set a Game of Thrones simulator uden drager (medmindre du downloader Game of Thrones mod, som tilføjer drager og Westeros).

Sådan ser det ud:

Hvad på jorden kan virtuel virkelighed gøre for et spil som dette? Gør læsning af menuerne nemmere? Og det er ikke bare strategispil, der ikke vil være til gavn for VR. Hvis det angivne mål er nedsænkning, repræsenterer RPG'er et meget reelt problem (det er værd at anerkende, et gudlignende syn kan løse).

VR forsøger også at lave spilverdenes bogstavelige - "du er faktisk der." Men spil har haft stor nytte af at anvende abstraktion. Twine spil og visuelle romaner fortæller deres historier gennem ord, ikke animation. Side-scrolling platforme skaber bevidst skabte fritliggende, fascinerende verdener for at se fra en afstand. Og de er stort set små budget, tilgængelige spiltyper. VR hjælper ingen af ​​disse. Selv store budgetspil har gavn af lag af abstraktion. The Witcher 3 og Masseffekt begge gør det bedre, fordi de adskiller spilleren fra spillerens karakter: Jeg er ikke Geralt eller Shepard, jeg er spiller, der gør Geralt eller Shepards valg. Dette er nogle af mine yndlingsspil - faktisk er de fleste af de tidligere nævnte genrer mine favoritter.

På den anden side hjælper Virtual reality et meget specifikt sæt af spil. Horror spil kan gavne mest. Efterforskningsspil og "walking simulators" som Gået hjem ville være fantastisk med det. Førstepersonsskyttere kan være til gavn, selv om jeg undrer mig over, at "nedsænkte" spillere, der begår hyper-vold, måske er mindre tiltalende uden de nuværende afdelinger. Og der er nogle meget sejende eksperimentelle, abstrakte VR-spil, som rytmespillet Puls.

Men det ender med at se mere ud som det sidste store formodede teknologiske fremskridt, bevægelseskontrol. De skulle ændre spil på lignende måde ved at fjerne lag af abstraktioner (knapper med bevægelseskontrol, skærmafstand med VR). Nogle pæne spil kom ud af det, men kun de slags spil, der egentlig passer til teknologien, mens den høje pris til sidst sendte bevægelsesstyringsindustrien i tilbagegang. Og som jeg opdagede, da jeg kastede min skulder ud hver gang jeg forsøgte at spille Bare dans eller NHL 2K10, der kan være nogle meget uheldige bivirkninger til enhver ny teknologi.

Jeg er ikke en anti-tidlig adopter. Det jeg er er tvivlsomt, at den virtuelle virkelighed vil forbedre de spil, jeg nyder. Det vil uden tvivl blæse sind. Mine vil bare ikke være en af ​​dem.

$config[ads_kvadrat] not found