'Electronauts' VR-oplevelse får dig til at føle, at du er god til musik

$config[ads_kvadrat] not found

Lil Baby x 42 Dugg - We Paid (Official Video)

Lil Baby x 42 Dugg - We Paid (Official Video)
Anonim

Overraskelse: En nemmere overkommelig VR DJ-præstationsspil falder i næste uge, og den er fuld af super-chill syntetiske visualiseringer, der giver en tranceagtig oplevelse, der gør det muligt for nogen at remixe sange af kunstnere som The Chainsmokers, Tiesto eller ODESZA på fluen (noget bogstaveligt, takket være VR's immersive karakter).

Survios - udvikleren bag VR shooter Rådata og race simulator Spring Vector - annoncerede tirsdag, at det er den underholdende VR DJ-oplevelse Electronauts ville blive udgivet den 7. august kl. Øst for PSVR samtidig med Steam og Oculus Home til HTC Vive og Oculus Rift.

Jeg havde fornøjelsen af ​​at teste en tidlig opbygning af Electronauts i december sidste år og endnu en gang i juli før udgivelsen. Electronauts har en "Music Reality Engine", der i det væsentlige "tillader nogen at udføre og producere god musik, der altid er på nøgle og aldrig hopper over et slag." Forestil dig, om autotune kunne anvendes til rytme, hvilket sikrer, at musik altid lyder godt. Selv når jeg forsøgt bevidst at ødelægge, sluttede slutproduktet stadig gode vibber.

Jeg ville glæde lykkeligt gennem undersøiske huler eller raket gennem det ydre rum og placere forskellige forenklede DJ toolkits på tre forskellige tabeller og kramme ud til mit hjertes indhold.

Her er et klip af mig, der bræser rundt med Max Stylers "All Your Love", hvor jeg stort set går rundt i starten, inden jeg kommer ind i en rille:

Se nu hvad jeg gør, når jeg bliver lidt mere seriøs med "I Wish I Could" af TOKiMONSTA feat. Selah Sue:

Måske den bedste del af Electronauts er dens tilgængelighed. Det sidder fast mellem hardcore DJ-simulatorer og mere laid back musik visualizer oplevelser som Beat Saber. Det mest sammenlignelige spil kan være noget lignende TheWaveVR men den oplevelse er mere rettet mod kunstnere, der ønsker at dele deres talenter i sociale virtuelle miljøer.

“ Electronauts ændrer måden folk interagerer med musik, gør passive musikelskere til aktive musik skabere ", læser en pressemeddelelse fra Survios. I praksis, Electronauts tilsyneladende leverer på det.

Selv for folk som mig uden musikalsk talent og en ivrig modvilje mod offentlig præstation, Electronauts kan få dig til at føle dig som en legit musik performer, selv om det i sidste ende er en række værktøjer, der forenkler musik remixing.

Næsten meget, hver enkelt VR-spiludvikler kan lide at sætte ordene "nedsænkning". Det er hele punktet i den virtuelle virkelighed. Hvordan kan du narre spilleren til at glemme at de er i en virtuel verden, og har et stort headset fastgjort til deres ansigt med små plastikstifter i deres hånd? De fleste teorier antager, at du har brug for lettere headset og haptics teknologi som i Klar spiller en at afbøde de fysiske signaler, der trækker dig ud af oplevelsen. Men der er noget at sige til enkle interaktive oplevelser, der er sjove nok til at glemme helt.

Det hjælper, at så meget af musikken er fantastisk, og det er næsten umuligt at lyde dårligt, men det er svært at ikke give dig væk til den musikalske trance at Electronauts tilbud.

Electronauts er let bygget med EDM-entusiaster i tankerne, men Survios har et bredt udvalg af musiklicenser, der omfatter alle former for synth pop, rap og endnu mere traditionel popmusik. Der er nok sort til at sætte en musikalsk palle, og hvis alt andet fejler, kan du uendeligt remixe den samme sang igen og igen.

Electronauts vil blive udgivet tirsdag den 7. august kl. Eastern på Steam og Oculus Home for HTC Vive og Oculus Rift på 19,99 dollar og Playstation Store til PSVR på 17,99 dollar.

$config[ads_kvadrat] not found