'Divisionens første opdatering er ikke det, vi forventede

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Siden lanceringen Divisionen har holdt op med spillernes efterspørgsel gennem en serie af patches, rettelser og indholdsbalanceringsproblemer - driller den første store opdatering til spillet med et sæt livestreams, videoer og blogindlæg.

Rulning ud for at leve servere i morgen, opdatering 1.1 introducerer en overflod af nye funktioner, herunder Gear Score, Gear Sets, Spiller Trading, Opgaver og Dark Zone Supply dråber sammen med den første del af slut spil indhold, Falcon Lost.

Kendskab til Incursions, missioner som Falcon Lost er det længe ventede slutspil af Divisionen på en måde svarende til Skæbne S raid indhold. Men med en stejl krøllekurve og en kort afslutningstid falder den første indfaldsvinkel kort.

Falcon Lost er en hård mission for at fuldføre - selv på det nemmeste vanskeligt niveau - og har bølger af fjender, et par tårne ​​og tilføjelsen af ​​en APC boss kamp til spillet. Du begynder Incursion ved at gå til den sydøstlige del af kortet og sammensætte en gruppe af tre andre spillere, som vil arbejde gennem en kort kloak tunnel og ind i en større hangar hvor du vil engagere bølger af fjender og plante en serie af bomber på den nye APC-chef.

Og det er det - en horde-tilstand til Divisionen fyldt med store sundhedsstænger.

Selvom Incursion tilbyder nogle få nye mekanikere (nemlig plantning af bomben) og præsenterer en ny mulighed for at samle lod til din karakter - det er skuffende at se sådan en simpel begivenhed præsenteret som Divisionen 'S første stykke slutspil indhold. Falcon Lost er svært og kræver, at en dedikeret gruppe arbejder sammen for at fuldføre, men denne udfordring begrunder ikke, at det er et så lille område med et begrænset antal aktiver at værdsætte.

Før indbrud vil spillerne udfordre udfordringer med henblik på at opnå gear, ressourcer og end-game valuta for at købe tegninger til redskaber. Men selv med tilføjelsen af ​​den nye Incursion føles denne originale proces stadig som den mere interessante måde at gå videre gennem spillet. Selvom Incursion tilbyder adgang til de nye gearsæt, mangler det virkelig opfindsomheden bag de oprindelige missioner, der tilbydes af Divisionen ved lanceringen.

Hver mission fokuserede på at rydde et bestemt mål, men det gav spillerne et detaljeret og multi-room miljø til at navigere igennem - samtidig med at de behandlede fjendens udfordringer præsenteret i hvert område. På den måde følte de oprindelige missioner sig som forekomster, du måske finder i Skæbne eller World of Warcraft, hvilket gør dem lettere at booke og nyde processen.

Incursionen er bare ikke sjovt at spille, og måske er det derfor, at spillere i øjeblikket udnytter en glitch, der giver dig mulighed for at dræbe chefen og få gearet uden at røre mødet overhovedet.

Den nye opdatering tilføjede gear score og en række dedikeret udstyr til spillet, som er en velkommen ændring af tempoet til den randomiserede loot bunke i øjeblikket på spil. Hvert af disse sæt fokuserer på en bestemt karakterbygning i spillet: support / elektronik, overfald, maler og lone vandrere, der giver din karakter med sætte bonusser, der er unikke for din specifikke bygning. Du vil kunne få disse brikker fra end-spil aktiviteter som den nye Incursion, Dark Zone, udfordring missioner og håndværk - selvom de vil tage et ton af landbrug til at bygge via blueprints. På nogen måde ser sætene fantastisk ud og har specialiseringer Divisionen behov for at tilbyde spillere søger at perfektere deres rolle.

Opgaver er også blevet tilføjet, der giver meget nødvendige valutabelønninger gennem daglige og ugentlige opgaver, som spillerne kan gennemføre. Udviklerne har afbalanceret disse ud, men reducerer mængden af ​​Phoenix Credits opnåelige gennem de nye aktiviteter, hvilket betyder, at landbruget skal være noget, der stadig tager masser af tid for dig og dine venner at komme igennem.

All-in-all-opdatering 1.1 leverede et metrisk ton indhold, aktiviteter og rettelser til Divisionen der skulle sættes på plads for at holde spillet fremad. Mens tildelinger, gearkasser og den nye Incursion helt sikkert giver en frisk måde at opnå top-tier gear til din karakter - de har tilføjet en helt ny serie af bugs, fixes og nye forhindringer for udviklingsholdet at male ud i de kommende uger. Det kan ikke være en kæbefaldende grund til at vende tilbage til Divisionen denne måned, men det er en, der fortjener en vis opmærksomhed, hvis du forlod spillet på udkig efter mere indhold.

$config[ads_kvadrat] not found