Apples rumored Streaming Service ville gøre det til en Gaming Juggernaut

$config[ads_kvadrat] not found

The Death of Apple's 'i'

The Death of Apple's 'i'
Anonim

Apple gør et stort spring ind i spilverdenen.

EN Cheddar rapport på mandag hævdede iPhone maker planer om at oprette en abonnement tjeneste, der ville fungere som en Netflix for spil. Planerne er stadig i de tidlige stadier, men selskabet holdt diskussioner med udviklere i anden halvdel af sidste år for at undersøge mulighederne. En anden idé foreslået er, at Apple spiller rollen som udgiver i samarbejde med udvalgte udviklingsstudier.

Flytningen kommer i bredere tale om gaming-fokuserede abonnementstjenester. Nintendo, Sony og Microsoft tilbyder alle betalt online-tjenester til deres videospilkonsoller, hvor de to sidstnævnte også tilbyder tjenester, der giver adgang til et stort katalog af spil.Sonys PlayStation Nu giver spillere mulighed for at streame PS4, PS3 og PS2-spil til 19,99 dollar pr. Måned med mulighed for at downloade udvalgte PS4-titler til konsollen. Microsofts Xbox Game Pass tilbyder download-only spil til $ 9,99 pr. Måned, med planer om at frigive en streaming-tjeneste kaldet xCloud næste år.

Apple er ikke et navn, der traditionelt er forbundet med spil, men App Store har let adgang til afslappede spil for millioner af spillere. Newzoo forudsiger, at mobilappens indtægter vil nå 139 milliarder dollars i 2021, hvoraf 106 milliarder dollars vil komme fra spil alene. Top titler inkluderer Fortnite, The Sims Mobile og Pokémon GO.

Virksomheden har også gjort en indsats på hardware side med stærkere grafik chips og bredere support. Selvom de fleste af sine tilbud har brugt berøringsskærmen, har Apple udviklet en gaming controller specifikation til at standardisere input på tværs af bordet, som det senere bragte til Apple TV med den medformede SteelSeries Nimbus. Apple har patenteret mere avancerede input metoder, og dens øgede grafiske evner på mobilen førte virksomheden til at sammenligne sin nyeste iPad Pro til Xbox One S med hensyn til strøm.

Tjenesteydelser er sat til at blive et vigtigt vækstområde for Apple i de kommende år, da dets hardware salg viser reducerede tegn på vækst. Området, der omfatter tilbud som iCloud storage og App Store, hoppede fra mindre end 10 procent af Apples indtægter i slutningen af ​​2012 til næsten 16 procent i fjerde kvartal 2018. Morgan Stanley forudser 50 procent af iOS-brugere vil have en iCloud-abonnement i 2023, op fra 30 procent i dag. I mellemtiden fortaler analytiker Ming-Chi Kuo, at Apple vil sælge færre end 200 millioner iPhones i år midt i et fortsat plateau af salget:

Ming-Chi Kuo forudsiger iPhone-salg på mellem 188 og 192 millioner i år. Peak iPhone er forbi. pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Mike Brown (@mikearildbrown) 28. januar 2019

Spil kan dog vise sig at være et vanskeligt område for vækst i servicesektoren. Apple TV-udviklere har forladt systemet i krammer, der trækker store navne som Minecraft midt i et lunkent marked. Valve medstifter Gabe Newell sagde i 2007, at virksomheden ville bede om råd, men aldrig "følge med på noget af de ting, de siger, de skal gøre" for at forbedre spil. Med sådan skepsis omkring disse bestræbelser kunne det være svært at overbevise udviklere om at give Apple et andet forsøg.

$config[ads_kvadrat] not found