DARPA Udvikler Drone Intelligence, der vil gøre dem i stand til at rejse i flokke

$config[ads_kvadrat] not found

An Overview of DARPA's Service Academies Swarm Challenge

An Overview of DARPA's Service Academies Swarm Challenge
Anonim

I computerspil som Starcraft, kan spillere styre store grupper af enheder på én gang - en spiller der styrer hele skvadroner eller hærer af skibe, fly eller tropper. DARPAs CODE-koncept, der er kort for samarbejdsaktiviteter i et nægtet miljø, er lidt sværere end Blizzards real-time strategi hit, men det er et lignende koncept. Programmet anvender open source software teknologi til at skabe et system, hvor weaponized drones - i det væsentlige den 21. århundrede version af et kamikaze plan - kan kommunikere med hinanden, flyve i formation og udføre komplicerede opgaver uden at skulle pilotes individuelt.

Per en DARPA-meddelelse er programmet beregnet til "Demonstrere værdien af ​​samarbejdsautonomi" hvilket betyder, at dronerne er kloge nok til at synkronisere med hinanden og blive fløjet massivt. En flok droner.

Når dronerne kan tale med hinanden, betyder det også, at de ikke vil miste hinanden, når de går ind i GPS-kompromitterede omgivelser. Med andre ord betyder de direkte forbindelser mellem dronerne, at de ikke behøver at holde deres placering væk fra GPS-satellitter for at navigere rundt og arbejde med hinanden, de fungerer som en halvautonomisk gruppe, hvilket betyder at den menneskelige pilot arbejder ud af en fragtbeholder et eller andet sted i Nevada har mindre at gøre.

CODE-projektet forsøger også at lære dronerne at genkende og reagere på forskellige forhindringer og trusler, analysere mål og skifte prioriteter i overensstemmelse hermed. Dybest set vil DARPA snart kunne sende en skvadron af autonome jæger-dræbte robotdroner til et område som bestilling Starcraft enheder til angreb, og de vil være relativt uigennemtrængelige for fastklemning eller EMP-afbrydelsesteknologi.

Endnu en gang er det en god ting, de er på vores side.

$config[ads_kvadrat] not found