Bethesda's 'DOOM' vil være det perfekte spil til VR

$config[ads_kvadrat] not found

Microsoft официально КУПИЛИ Bethesda! The Elder Scrolls 6 будет ЭКСКЛЮЗИВОМ Xbox Series X?!

Microsoft официально КУПИЛИ Bethesda! The Elder Scrolls 6 будет ЭКСКЛЮЗИВОМ Xbox Series X?!
Anonim

Da Oculus Rift udgjorde sin debut udseende i 2012, spillede crudely sammen headsettet demoed af John Carmack en version af Doom 3. På det tidspunkt er det, der nu er blevet en velkendt fornemmelse for mange, noget ud af lige sci-fi-rem på beskyttelsesbrillerne og bommen, du var "inde" Doom, omend en sløret version af det, blæsning imps og anden helvete. Det var nødder.

I aftes meddelte Bethesda, at det i en vis grad vil gøre det til en realitet ved at bringe DOOM til VR. Få detaljer blev lavet, uden skærmbilleder eller optagelser af spillet vist. Det er ikke engang kendt på nuværende tidspunkt, hvis firmaet planlægger at overføre det eksisterende 2016 spil over, oprette en version af det udelukkende til VR eller gøre noget helt andet, som at gøre "en tema oplevelse" frem for et spil (som let kunne savne punkt).

Det er også op i luften om, hvorvidt en VR-udgave kommer til konsoller. Med Sony, der holder af med at tale om Neo og Xbox's Scorpio-hardware, er det bare for tidligt at få for meget i vejen for supportnyheder.

DOOM 2016 er et ressourcemonster på high-end-pc'er, der kan gøre spillet kørende på over 100 billeder i sekundet, 40-plus-rammer over standardet på 60. Så de mere kraftfulde konsoller kunne teoretisk blive arbejdet til deres helt nye kerner til få det til at løbe i ekstremt hestekræfterintensiv virtuel virkelighed.

Men der er få bedre spil, jeg kan tænke på end DOOM for at få mig til at bruge VR - hastigheden og intensiteten af ​​det virkelig kunne oversætte til noget specielt, især hvis Bethesda var i stand til at integrere nogle slags bevægelsesbaserede kontroller i spillet samt et perfekt eksempel på et spil-y-spil for at illustrere, hvor immersiv og sindssyg VR virkelig kan være.

Uanset hvad " DOOM indhold "Bethesda madlavning er sandsynligvis tidligt i udvikling. Det spillede anden fjende til den større meddelelse, at Fallout 4 ville komme til VR i sin helhed næste år - potentiel konsol støtte også forlod usynlig for nu. Kun HTC Vive-understøttelse blev nævnt mellem disse to titler, men som om dette skrift bekræftede Bethesda i det mindste mindst Fallout 4 ville virkelig komme til VR på den nye Xbox Scorpio.

DOOM og Falde ud vil begge være i Bethesda booth på E3 show gulvet; mens sidstnævnte sandsynligvis vil være tæt på hvad spillets endelige tilstand i VR er næste år, DOOM kan ende med at være noget, når dens VR-tilstand sker. Alligevel lyder blæser demoner i virtuelle helvede i ethvert format som en stor udnyttelse af teknologien. Lad os håbe, hvad der er på E3, er ikke bare en engangsløs.

$config[ads_kvadrat] not found