'Anthem' Bedste Javelin Class: Hvordan vælger Mech Suit, der passer til dig

$config[ads_kvadrat] not found

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Hymne Den fulde udgivelse er næsten på os. BioWares nye sci-fi-eventyr, der er sat i en langvarig fremtid, vil blive frigivet i fredags, og når spillerne kommer forbi begyndelsesdelen af ​​gameplayet, skal de vælge hvilken klasse højteknologisk rustning de skal bære, når de vove sig ud i det vilde.

Spillere skal vælge mellem en af ​​fire Javelins, der i det væsentlige fungerer som karakterklasser. Ranger er den velafbalancerede klasse, der er mester af ingen, Colossus er den tunge og langsomme tank, Storm er den svævende mage med skjolde og langdistance magi, og den Interceptor er en hurtigfaceret, tættere fighter.

Det er let at sammenligne Skæbne når det kommer til disse klasser fordi Hymne S Colossus er som Skæbne Titan, og det samme kunne siges om Storm, der lignede Warlock og Interceptor Hunter. Men forskellene er meget mere nuancerede end det.

I modsætning til Skæbne, Hymne tillader spillerne at skifte mellem deres Javelins, når de vender tilbage til deres hjemmebase. Du skal gøre et valg tidligt i spillet og vil ikke kunne låse op for en anden Javelin-type i nogen tid, men det er en fair trade-off. Det giver også endgame spillere mulighed for at flytte deres holdkomposition efter behov.

I begyndelsen er der imidlertid tale om hvad hver Javelin har at tilbyde, og hvilken er den bedste klasse i Hymne for dig.

Ranger

Ranger er den velafbalancerede jack i alle handler, men mester af ingen. Alle skal starte som Ranger for at få en fornemmelse for grundmekanikken i spillet, men du kan vælge at skifte fokus til en anden Javelin-type før længe.

Sammenlignet med Masseffekt klasser, Ranger er næsten identisk med soldat, med fokus på balanceret statistik med forskellige slags granater og en overfaldstanker. Ranger kan også slippe et bobleskærm eller Muster Point, hvilket øger skaderne fra nærliggende allierede.

Alle Javelins føler sig bemærkelsesværdigt ligner Iron Man, især i hvordan de flyver rundt, men kun Ranger's vægt og bevægelse føles virkelig ligner Tony Starks OG-rustning.

Colossus

Langt den tyngste af alle Javelinerne med masser af sundhed og en fysisk skjold er Colossus for spillere, der ønsker at skynde sig i svin og trække al opmærksomhed på sig selv. De kan ikke undvige sig, og de overophedes hurtigere end de andre Javeliner, men de gør det godt i skarp magt og skjold.

Som sådan er de de arktypiske tanke i enhver fest, der forankrer holdet med en skræmmende bevægelse. Enhver gruppe uden kolosser kan kæmpe lidt, og hver gruppe med en Colossus bliver så meget bedre. Colossus kommer også med en tung Assault og Ordnance Launcher, der gør det muligt at bruge våben som en flamethrower eller en eksplosiv mørtelblast.

Colossus ultimative evne gør det muligt for spilleren at målrette mod flere fjender eller en større fjende med et spræng af missiler.

For at fortsætte superheltendensen føles Colossus at gå rundt i Iron Man's Hulkbuster rustning, eller endda som at spille som Hulk selv.

Storm

Storm er let den smukkeste udfordring, og i betragtning af at den kan svinge i næsten grænseløs tid, da det indkalder lyn og slår fireballs, vil alle gerne spille som denne klasse. Det forvandler spilleren til det, der i det væsentlige er en langvarig mage, der pakker meget ildkraft, men som enhver glaskanon gør Storm også et let mål. Når dine skjolde går ned, vil dit minimale helbred ikke være meget hjælp. Så du vil have behov for en Colossus og / eller en Ranger for at supplere deres hold.

Fordi de bruger deres tid flydende, er Storms også ret gode snigskytter. Næsten alle deres evner håndterer forskellige former for elementær skade, herunder deres ultimative, der i bund og grund blot kombinerer et af hvert element i en ødelæggende række blaster. Deres to support evner enten blokere indkommende projektiler eller reducerer allieret evne nedkøling.

At spille som Storm er en fantastisk oplevelse, men for spillere, der ønsker at optimere deres typiske squad balance, kan de måske udforske andre Javelins først - forudsat at Storm forbliver uber populært for tiden.

Stormklassen føles mindst som om du er i en vandrende rustning og mere som om du er Scarlet Witch, hvis hun havde direkte kommando over de store elementer af ild, lyn osv. Eller, måske ved du måske, at Storm bare føles som Storm fra X-Men.

Interceptor

Langt den letteste og hurtigste Javelin, kan Interceptor flyve og undvige med utrolig fart. De er bedst i at feje tæt på fjender og ødelægge dem med nærtliggende nærliggende angreb. Selvom de har den mindste helbred og rustning af enhver Javelin, kan de hurtigt undvige fra enhver dicey situation.

Fordi Interceptor er så skrøbelig og kræver tætte kamp, ​​har denne Javelin sandsynligvis den højeste færdighedsgrænse. Men for alle, der kan lide en udfordring, er Interceptor en god mulighed.

De spilles bedst med haglgeværer og andre tætte våben. Evner giver stort set dem mulighed for at slukke fjender med syre eller is og følge det op med forskellige nærangreb. Støtteevner gør det muligt for Interceptor at markere fjender, hvilket får dem til at tage mere skade, eller de kan straks fjerne statuseffekter fra alle allierede. Den Interceptor ultimative evne gør dem midlertidigt uskadelige til at skade, da de hurtigt nedskærer et stort antal fjender.

Interceptor føles som den arketypiske Dungeons & Dragons Rogue, men deres hyperspeed gør dem også tættere på noget som Flash.

En anden rigtig nyttig måde at lære mere om de respektive klasser kommer fra redditor u / FireDragon04, der delte en stor opdeling af de mange klasse evner.

Brug disse oplysninger og mere, når du vælger Javelin-type, men ved at du altid kan gå tilbage til Ranger, og du får også en anden Javelin til sidst.

Hymne vil blive udgivet på pc via Origin, PlayStation 4 og Xbox One den 22. februar.

$config[ads_kvadrat] not found