Xbox 360 Trade-in Challenge: Whose Collection is Worth More? Andy vs Jane!
Indholdsfortegnelse:
- Dance Central
- Crackdown
- Gears of War
- Masseffekt
- Dead Rising
- Saints Row
- Halo 3
- Forza
- Alan Wake
- Fabel 2
- Venstre 4 Dead
Alt slutter. Sådan er livet af livs- og videospilkonsoller. Disse ting kan virke elastiske, især når de er omkring 12 millioner Call of Duty spillere stadig spil på dem i dag. Men en dag vil Xbox 360 og dens samtidige i sin generationscyklus - PlayStation 3 og Nintendo Wii - være relikvier i et museum, og den dag ser ud til at være tættere nu, da Microsoft ophørte produktionen på Xbox 360 denne uge.
På trods af en dræb af tekniske hikke og svagere statistik end rivaliserende, Sonys PlayStation 3, var Xbox 360 et meget succesfuldt stykke Microsoft-hardware. 360 stod fast i frontlinjen, da videospil blev kulturelle fænomener, og det indvarslede en forbrugermedierevolution (Xbox 360 var den første konsol til at introducere Netflix streaming).
At mindes Xbox 360's rolige men værdige død, Inverse tager en tur ned hukommelsespæl for at fejre nogle af konsolens bedste eksklusive.
Dance Central
Ikke alt, der var forbundet med Xbox 360, var et hit. Kinect, et controller-fri bevægelseskontrol kamera, fangede aldrig kommercielt, og Microsoft fordømte det til en gris skæbne.
Men et af de bedste spil, der gjorde mest ud af Kinect, var Dance Central. Lavet af Harmonix - der tjente sin rep ved at lave Guitar Hero og Rockband - Dance Central opfyldt et musikalsk behov, med et robust bibliotek med pop- og dans hits med håndfri bevægelsesstyring (især når Xbox 360-ejere blev kede af at slå på plastinstrumenter). Hvis kun et stykke tid, Dance Central og dens efterfølgere var de nye husparty fornødenheder.
Crackdown
Bare et år før Jernmand sparket ud Marvel Cinematical Universe, Crackdown gav spillerne følelsen af at være superhelt i en åben verden Grand Theft Auto -spil spil hvor du kæmpede for loven, ikke imod det. Sportlige stilfulde tegneserie visuals og glatte kontroller, Crackdown skabte en efterfølger, og en anden, der skyldes senere i år. Men den første udflugt var noget særligt.
Gears of War
Mens glorie er synonymt med Xbox, Gears of War fra Epic Studios var dens mere voldelige, brasher fætter. Det første spil wowed i 2006 med grusomme billeder og et opfindsomt tredje person skydedæksystem. I dag, Gears of War forbliver stærk med en ny post ud i oktober fra The Coalition, som håber at bygge videre på succes og omdømme for 2011's næsten perfekte Gears of War 3.
Masseffekt
Selvom den senere blev udgivet på PlayStation 3 med dens efterfølgere tilgængelige på alle platforme - herunder Masseffekt 3 på Nintendos Wii U - 2007 Masseffekt var en strålende sci-fi-revolution, da den blev udgivet udelukkende til Xbox 360. I dag vil spillets stive styringer være en massiv træk, men tilbage på dagen blev vi blæst væk med dets filmiske omfang og banebrydende fortælling, drevet af forgreningsbeslutninger og stjernestemmespil. Spillet var et sci-fi paradis for elskere af Gibson, Roddenberry og Lucas, men havde en helt original historie i et univers, du ønskede at gå vild i.
Dead Rising
Dette spil fik mig til at elske zombier. I sommeren 2006 kanaliserede Capcom George Romero med Dead Rising, et open-world zombie spil i et indkøbscenter med en morder tidsbegrænsning. Mens du i korte øjeblikke oplevede dig i zombie kaos, stoppede det med at være sjovt og spil, da du havde brug for ammunition, og din slædeshammer var et par svinger væk fra at bryde fra hinanden. Den frække humor og personlighed i Frank West distraherede kun så meget fra den oprigtigt uhyggelige rædsel.
Saints Row
Synes godt om Masseffekt, Saints Row ville senere udvide til alle konsoller, men i 2006 var franchiseens første indgang en Xbox 360 eksklusiv. Og det pranked Grand Theft Auto og oversvømmelsen af lignende open-world crime-spil i midten af 2000'erne. Saints Row satiriserede satiren, og dermed forlod han en arv helt.
Halo 3
Jeg vil høre det for at gruppere disse spil sammen. Men fem år og flere forskellige studier - Bungie og 343 Studios - lavede Xbox 360's output af blockbuster glorie spil, og FPS genren er kun det bedre for det. Alle af dem perfektioneret at skyde på vidt forskellige måder, det være sig festen atmosfæren i Halo 3 online eller de stramme kontroller i Halo: Reach til Halo 4 skubber grænserne for 360-maskinen. glorie var ideel på Xbox 360.
Live-action ODST traileren kommer stadig til mig også.
Forza
Forza er videospil på toppen, men franchisens afdrag på Xbox 360 var de bedste Forza kunne være. Mens Forza 3 og Forza 4 var ærefrygtindgydende, Forza Horizon vovede at forandre tingene op i en open-world-indstilling, og det betalte sig. Forza fortsætter med at fremskynde på Xbox One, men kun fordi de tidligere afdrag på 360 viste os alle sammen i gear.
Alan Wake
Fra de fyre, der lavede Max Payne kom Alan Wake, en unik overlevelsesfrygt, der leget med forventningerne og vores opfattelse af virkeligheden. Interessen for serien er blevet genoplivet med Remedys seneste spil, Quantum Break, som er peppered med henvisninger til Alan Wake. Det er tvivlsomt, vi nogensinde vil se Alan Wake 2 når som helst snart, men vi vil aldrig glemme paranoia det første spil terroriserede os med.
Fabel 2
Jeg indrømmer det, jeg har aldrig spillet nogen af de Fabel spil. Så jeg vil lade vores egen Justin Andres tage det væk:
Lionhead største spil, Fabel 2 var et voksen eventyr, en historiebog kommer til liv med et blik og stil helt. Den tegneserieverden med en Dickensian skråning var (og er stadig) smuk at se, historien er lige så overbevisende. Og det skelnet sig som en af de mest kreative tekniske resultater i sin generation.
One-button-spillet var let at hente til nyankomne, men stadig uhyre tilfredsstillende for veteraner. Dens krydskombination af magi, våben og sværd, og dets opfindsomhed tager tilpasning til karakter gør det til en af de mest genoprettelige (og elskede) verdensomspændende RPG'er hele tiden.
Venstre 4 Dead
Lige før Zombie Mania kom sammen med AMC The Walking Dead, der var Valves hyldest til zombie B-film: multiplayer-overlevelsesspilene Venstre 4 Dead og Venstre 4 Død 2. Den vage fortælling, der drives af individuelle spillere, der arbejder sammen, mens de arver genkendelige personligheder - alle troer taget fra George Romero-film - forhøjet Venstre 4 Dead over andre spil på det tidspunkt. Det har været et øjeblik siden nogen har hørt en heks græde rundt om hjørnet, men måske en dag vil vi igen.
Mondo frigiver Comic-Con eksklusiver
Folkene hos Mondo, alles favoritleverandører af fremstillet knaphed, har lige løst et snigkig på hvad de har madlavning til dette års Comic-Con. Lad os bare sige, om du savner Mondo-standen på San Diego Convention Center, suger at være dig. Her er hvad de tjener op til nørdemasserne. 1 . Ant-Man Fo ...
Er 'Tootsie' den bedste film af hele tiden? Hvorfor ikke.
Tootsie er den største film, der nogensinde er lavet, ifølge en Time Out New York-afstemning, der i øjeblikket springer internets kollektive paryk. Helvede, hvem ved ved disse ting - måske de seks dusin skuespillere, der blev pollet, ved virkelig, hvad de taler om på dette. Rangeringskunst er et reduktivt spild af tid, der kun kan bruges til omrøring ...
De bedste bagudkompatible Xbox 360-spil på Xbox One
I et forsøg på at strømline sin hot rod af en grænseflade, vil Microsoft udrulle den slanke nye Xbox Experience på Xbox One den 12. november. Den massive opdatering til Xbox One's operativsystem gør det muligt for Xbox 360 bagudkompatibilitet - giver mulighed for at vælge titler fra sidste genkonsol, der kan afspilles - på Xbo ...