Den låste 'Modern Warfare Remastered' begynder en forfærdelig trend

$config[ads_kvadrat] not found

День Д (2008) Михаил Пореченков

День Д (2008) Михаил Пореченков
Anonim

Da Activision annoncerede, at originalen Moderne krigsførelse fik en remaster tidligere i år, det kom med en grov advarsel: Remaster vil kun være tilgængelig, hvis du enten forkøb 2016 årlige serien indrejse Uendelig krigføring eller hvis du køber en af ​​de to dyrere specialudgaver af spillet.

Bemærk, at "forudkøb" er forskellig fra "forudbestilling", idet det betyder, at du kan betale fuld pris tidligt (til gengæld for adgang 30 dage tidligt eksklusivt til PS4). Alternativt kan du købe Uendelig krigføring S Legacy eller Legacy Pro udgaver, for deres modstykke digitale versioner, der går fra $ 80 til $ 120, på de dyreste. Forvirret endnu?

Muddled messaging til side - Jeg var nødt til at kigge ovenstående info med et par forskellige kilder for at sikre, at jeg fik detaljerne rigtigt - det er en forfærdelig ide for alle, der ikke nyder Activisions bundlinje. Hvis du vil spille Moderne krigsførelse remaster, skal du enten indsende til forhåndsbestillingskultur eller købe en dyrere version. Udgivere har gjort det i årevis med DLC-emner, men der er en stor forskel på nogle skind eller brugerdefinerede våben, du kan gå glip af i forhold til et helt spil.

Helt ærligt bør spillerne ikke forudbestille spil under nogen omstændigheder. For at bruge et særligt egregious eksempel er markedsføringsordninger som "pre-loading" en fornærmelse for fans; at have noget downloadet på dine maskindage eller uger i forvejen og bare venter på de beføjelser, der er til at slukke for låsen, der holder dig ude af adgang til det tidligt, er latterligt og spiller ind i ideen om øjeblikkelig tilfredsstillelse.

Endnu vigtigere, denne slags ting holder hele magten i virksomhedens hænder. For at tromme op hype, vil udgivere typisk lave et nyt spil til rådighed for forhåndsbestilling den anden, den første trailer dråber; Det siger sig selv, at det er utroligt uansvarligt at straks bruge penge på noget, der ikke er færdigt - ironisk nok, hvad raseri-spewing gamere er så tilbageholdende med at gøre på Kickstarter med en lille rolleændring - og det er ikke engang at røre på cynisme af noget som detail-eksklusiv DLC.

Uanset at bringe fulde spil i blandingen af ​​virksomhedernes baiting (og undertiden skifte; se (Udlændinge: Koloniale Marines) føles som en bro for langt. Call of Duty er ikke det eneste spil, der også får en pre-order / pre-buy remaster deal. Tidligere i måneden på E3 meddelte Ubisoft også et lignende program for at få en remastered version af deres fremragende 2014 South Park RPG Sandhedens stick - igen, låst bag en forudgående forpligtelse til opfølgningen, Den frækkede men hele.

Tidligere er nogle "eksklusive" DLC efterhånden blevet frigivet efter en god lang tid til alle, der ikke afhentede en forudbestilling til en given titel. Da et helt team af udviklere sandsynligvis tilbragte måneder at sammensætte hver enkelt remaster, er det muligt, at denne vanvittighed kun kan være midlertidig, og remasterne måske i sidste ende kommer på markedet som deres egen ting. Strategien viser bestemt ikke holdene meget respekt for deres indsats.

I retfærdighed er disse remaster vi taler om, snarere end helt nye spil.Du har muligvis allerede spillet dem. Men det kan også ses som den potentielle start til et alarmerende nyt præcedens, hvor spillere interesseret i den bedste version af noget er straffet. At dømme efter, hvordan succesen med pre-order-gimmickry har ført til en stadig mere hårdgørende udgiver handling, har vi kun selv skylden.

$config[ads_kvadrat] not found