'Hitman' May Again Be the King of Stealth-Action Gaming

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

I løbet af denne weekend havde PlayStation Plus-brugere mulighed for at downloade og opleve et par forskellige beta-programmer - med den nyeste rate af Lejemorder øverst på listen. Mens oplevelsen ikke er noget meget at skrive fejre, følte det sig godt at animere agent 47 igen.

Det Lejemorder beta er indstillet under spillets prolog på et hemmeligt rekrutterings- og træningscenter for agenter. Under beta fik vi mulighed for at spille igennem tre træningsopgaver, der lærte spillerne det grundlæggende, og så lad dem løsne for at se resultaterne - som i det mindste var tilfredsstillende.

Hver mission er enkel: du får et mål at udføre og en række udfordringer. Disse udfordringer spænder fra diskrete handlinger som tilbageværende uopdagede, distraherende vagter og brug af gift til hensynsløse handlinger; plantning sprængstoffer, drukning dit mål eller kaster ham fra en afsats til hans død. Disse tilbyder små sanser af præstation i stedet for yderligere point og scoring som i de fleste spil. Ærligt, det er forfriskende at se Lejemorder tag denne tilgang, fordi så mange andre action-legende spil straffer dig straks for at tage den hårde vej ud.

Det er ikke at sige det Lejemorder men straffer ikke spillere, især når det kommer til seriøst udstyr som skydevåben og sprængstoffer. I begyndelsen af ​​missionen tilbydes du typisk et udvalg af redskaber, lige fra overfaldsgeværer og haglgeværer til nogle svære eksplosiver. Det ene problem? Medmindre du er forklædt i en uniform, der giver dig mulighed for at bære det pågældende udstyr, er oddsene: du bliver spottet og angrebet.

Der var nogle få tilfælde i løbet af min tid med Lejemorder beta, da jeg lavede en simpel fejl og måtte stå over for konsekvenserne. For eksempel: Mens jeg arbejder for at eliminere Jasper Knight i den endelige mission, forkæles jeg som en sikkerhedsvagt, jeg skete at tænde radioen. Lyden bragte soldater over til min stilling; og jeg var nødt til at skjule, før jeg blev spottet. Heldigvis kunne jeg indeholde min fejl, forudsat at jeg gjorde det ordentligt - hvilket mange legende spil som Assassin's Creed og Dishonored simpelthen tillader det ikke.

Men urealistisk straf er kun en bestanddel af Lejemorder 'S kerne gameplay mekanikere, der fokuserer på muligheder og information. Nøglen er at finde den, som ofte kræver en forklædning og en smule tålmodighed. Jeg havde mulighed for at dræbe et af mine mål ved at rigge sit udkastssæde til misfire, og lad os bare sige det var helt skuespillet.

Samlet set, Lejemorder viser ekstremt løfte, nemlig på grund af IO Interactive's beslutning om at åbne spillernes verden. Ved at gøre det har de tilføjet uendelige resultater og (begrænset) replayability til en franchise, der typisk er kendt for en lineær kampagne og små sandbox muligheder. Når det er sagt, har vi stadig vores tvivl om den episodiske udgivelsesplan - her er at håbe på, at vi tager fejl.

Lejemorder vil blive udgivet på Xbox One, PlayStation 4 og PC 11. marts.

$config[ads_kvadrat] not found