? Føles godt NU ✤ 528 Hz Fjern dig fra stress og angst ✤ Mental afgiftning og opfriskning
En tilståelse: Jeg er ikke meget af et telefonspil slags fyr. Ikke meget af en podcast fyr heller. Hvad laver jeg på min pendler, spørger du? Jeg stirrer enten stille i mellemafstanden som en psyko eller bruger New York Times krydsord app, også som en psyko.
Men min modvilje mod mobile spil forhindrede mig ikke i at downloade - og fortærende - den første rate af spillet franchise The Room (ingen relation til filmen). Nu en uge senere og knæ dybt i det tredje kapitel, har min forfærdelige besættelse med disse spil nået en feberhøjde, der ikke viser tegn på at falde. Nu skal jeg belaste dig med det samme.
Værelset er på overfladen et relativt simpelt puslespil. Du bevæger dig mellem forskellige scener og forsøger at afdække de indviklede krav og mysterier i hvert rum. Nogle gange skal du åbne en kasse. Nogle gange skal du finde det manglende stykke af et revet fotografi, nogle gange skal du vedhæfte en kanon til et lille modelskib. Intet af det er dog lige så nemt som det lyder.
Måske er den bedste tid jeg havde spillet The Room, og en god demonstration af sin fiendish mekanik, kommet i The Room 2, omtrent halvvejs igennem spillet. Før du står et tarotdæk og en mystisk enhed. På den fjerne ende af rummet, et skrivebord med en skrivemaskine på det. Til venstre, en bogreol. På et tidspunkt, efter at have fikset enheden, skrivemaskinen og låser op boghylden (alle vanskelige bestræbelser i sig selv) kræver spillet, at du finder og skriver krypterede sætninger i skrivemaskinen, hvilket igen viser, hvilke tarotkort der skal fodres ind i apparat. Det ville være kedeligt, hvis det ikke var så sjovt og imponerende bare hvordan Interaktiv næsten alle ting, du kan finde i dette spil bliver.
På den anden side hænger et perverst, mørkt mysterium over det hele. Mobilspil, efter deres krævede natur, bevæger sig kun i en retning. Der er ikke meget plads til at vælge dit eget eventyr. Når du bevæger dig ubarmhjertigt mod slutningen af hvert spil, opfordres du gentagne gange til at stoppe; at ingen god kan komme at flytte nogensinde frem til slutningen. Selvfølgelig ignorerer du dette råd, da det er så forunderligt sjovt. Hvert spil slutter på en deprimerende, men spændende note, og hvert nyt kapitel trækker dig længere ind i mørket.
Gå spille i rummet, det er hvad jeg siger, tror jeg. Du kan købe hele serien på Steam (kun Windows), Google Play Butik eller App Store lige her. Sig ikke, du var ikke advaret:
Værelset, $ 0,99
Værelset To, $ 1,99
Værelset Tre, $ 3,99
Værelset: Gamle synder, $ 4,99
Hvorfor Duncan Jones 'Warcraft' film skal have dig som pumpet som en sur Orc
Tirsdag fik filmets publikum et nyt glimt på Warcrafts forestående storskærmstilpasning, da filmens (rammende teatre 10. juni) anden trailer blev udgivet af Legendary Pictures. Baseret på den langvarige videospil-franchise fra Blizzard er mennesket versus orcs storyline blevet forvandlet til en coh ...
Holografikomkostningerne er kommet nok, at de rige kan begynde at spille
I 2012 tog en skinnende Tupac scenen på Coachella og blev opmærksom på Alkiviades David, arving til Coke-aftapningsformue og generel rig person. David trak den rige person flytte af at købe det underliggende patent, der tillod Tupac at gå igen, og siden dengang har holografientusiasten arbejdet ...
Her er hvorfor du skal spille support tegn i "Overwatch"
Med udgivelsen af Overwatch lige over horisonten er det vigtigt for os at diskutere noget, der er afgørende for din succes på slagmarken: support tegn. Support er en af de fire roller, der er til stede inden for Overwatch sammen med tanke, offensiv og defensiv karakter. Disse tegn er designet til at styrke din ...