'Bloodborne: The Old Hunters' er værd at rejse tilbage til Yharnam

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Det er ingen hemmelighed at blodbårne er et udfordrende spil, der konsekvent banker spillere på deres æsler og tager væk deres fremskridt for hver fejl de gør. Men disse vanvittigt vanskelige spil har været med os i årevis - udfordrende os med intense kampe, ligefrem smertefulde mekanikere og uretfærdige chefer møder. Ikke alene gør de os til at tænke og skrige med vrede, men de får os til at føle os som vi rent faktisk udført noget i vores spil - og blodbårne S seneste udvidelse, De gamle jægere, tilbyder masser af udfordringer, der tilfredsstiller dette krav til opnåelse.

Set under basisspil, De gamle jægere finder sted inden for Hunter's Nightmare, en anden dimension, hvor mange af Yharnams originale beskyttere er blevet fanget eller slaveri på grund af deres forfærdelige handlinger og foreninger. Set for at beskytte fortidenes hemmeligheder gør disse personer sig deres bedste for at holde folk som dig ud - og det er dit job at sætte dem i deres sted og afdække alle de hemmeligheder, de har kæmpet i århundreder for at beskytte.

Hvad derimod mere interessant er, hvordan hver af disse miljøer direkte bidrager til fortællingen om blodbårne. Tag f.eks. Forskningshallerne, der er fyldt med mislykkede forsøg og blodbeholdere - viser direkte, at et af spillets hovedorganisationer, Healing Church, fokuserede på eksperimentering i stedet for at helbrede sygdomslidende. Forskningshallen, og de andre steder indenfor De gamle jægere, tjener til at udfylde lore huller blodbårne Spillerne har ventet på at finde ud af; hvilket resulterer i overbevisende miljøer i hele DLC, som er værd at udforske til dit hjertes indhold.

Disse miljøer er fyldt med en overflod af nye fjender så godt, med fælder og tricks at gøre dig såret rundt om hvert hjørne. I modsætning til basisspil, De gamle jægere har et meget større antal jægere på tværs af landskabet - hvilket er farligere denne gang på grund af deres placering. Kirkejægere med staver indtager smalle gange, hvilket begrænser din evne til at undvige deres magiske og muterede jægers blokudgange med kanoner og holde dig låst, medmindre du formår at klare dine dodges perfekt. Ofte fandt jeg mig selv angrebet under mine svageste øjeblikke, som i mørke områder, eller når jeg havde begrænset plads til at undvige, og det blev kun tilføjet spændingen ved udforskning. Endnu en gang udforsker føles farlig i De gamle jægere, takket være disse nye fjendtlige NPC'er og deres kloge placering, selv om det vil slides af, desto flere spillere gentager hver sektion af DLC.

De gamle jægere bringer også fem nye chefer til blodbårne, som er nogle af de mest udfordrende hidtil. Hver har et varieret sæt bevægelser med nye mekanikere og rammer meget hårdt. I løbet af min tid med De gamle jægere Jeg fandt mig selv dræbt i et eller to hits fra hver boss og det er på den oprindelige NG-vanskelighed. Nu på denne nye vanskelighed? Jeg fandt ud af at medbringe venner hjulpet drastisk i nogle af bosskampene, nemlig Ludwig og Lady Maria. Så sørg for at drage fordel af den nye fraktion tilføjet lige før Gamle Jægere frigivet og få nogle kooperative venner sammen med dig, hvis du har en vanskelig tid.

Disse DLC-chefer har også en merværdi, primært fordi de holder plads i spillets lore, at vi endelig får vidne til førstehånds. Tag et kig på ekspansionens første chef for eksempel; Ludwig, The Holy Blade. Ludwig blev ikke kun respekteret af mange, men han var Kirkens første jæger, der uddannede hundredvis af andre til at kæmpe mod dyrene. Nu? Vi ser ham som et korrumperet, misdannet dyr selv - forbruges af bladet, som han troede, ville holde ham trygt fra at blive forvandlet.

Ved siden af ​​fjenden og bossens roster er en imponerende gearsamling, fyldt med en overflod af våben og rustning for spillere at grave ind i. De gamle jægere tilbyder 18 nye våben og 9 nye rustninger, der hver drejer sig om det primitive tema i DLC. Som sådan er de fleste våben brutale og effektive, som Whirligig Saw - som i grunden er en kæmpe motorsav, der ligner en pizza cutter. Der er også et par uventede våben, som f.eks. Simon's Bowblade - som bliver til en bue, når den omdannes. Tilsyneladende blev det lavet til en gammel jæger, der hadede kanoner og mange andre gjorde det sjovt af ham for det - men det lagde lige så godt dyr, da jeg brugte det.

Hvert af disse våben udfører virkelig, rigtig godt - næsten for godt. Mens de ikke virker brudte i magt, er nogle våben som Whirligig Saw i stand til at plove gennem fjender og bosses sundhedstænger uden anstrengelse, hvilket kan afhjælpes senere i køen eller med den stigende vanskelighed ved NG +. For nu er det dog en fornøjelse at leve med og er opmuntrende blodbårne spillere til at rulle nye figurer med nye bygger bare for at bruge de nye våben.

Som en pakke, blodbårne Første og eneste DLC er en rungende triumf, der tilføjer masser af indhold til basisspil på en meningsfuld måde - hvilket er noget, mange populære titler ikke synes at fokusere på i disse dage. De gamle jægere indeholder en stor samling af chefer, våben og fjender, der alle er indpakket i nogle virkelig fantastiske miljøer - og er absolut værd at vende tilbage til blodbårne i år for.

$config[ads_kvadrat] not found