5 måder at lave dit eget videospil

$config[ads_kvadrat] not found

ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ ПРЯТКИ ПРОТИВ ТАНОСА | ПОСЛЕДНИЕ ПРЯТКИ ЧЕЛЛЕНДЖ

ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ ПРЯТКИ ПРОТИВ ТАНОСА | ПОСЛЕДНИЕ ПРЯТКИ ЧЕЛЛЕНДЖ

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Har du brugt dit liv, hvis du ønsker at lave et videospil? Nå ved at tøve med det her længe har du faktisk gjort det lettere for dig selv, fordi værktøjerne til at lave spil nu gør processen nemmere end nogensinde før. Der er platforme og hele samfund dedikeret til at hjælpe dig med at bringe dine drømme til liv og markedspladser, hvor kunstaktiver kan købes, hvis du ikke er den type, der ønsker at dedikere hundredvis af timer til design af et bord eller et sværd.

Her er en samling af fem muligheder for at komme i gang med at lave et videospil i dag.

1. Twine

Twine er det open source værktøj til at lave enkle historiebaserede spil. Et sindssygt simpelt visuelt kort giver dig mulighed for at komme i gang med at lave dit indhold med det samme. Når du tænker på Vælg dit eget eventyr skriv historiefortælling, det er præcis hvad det er. Skriv en scene og derefter tilbyde træning af trænings træer om, hvordan man fortsætter, og det er lige så let at omplacere notecards. Med en lille smule kodning kan du tage tingene op og indlejre billeder og musik.

Twine 2 er også tilgængelig nu. Udgivelse af dit spil til verden at spille er lige så nemt som at forbinde din konto til et Google-drev.

Da jeg kom i gang, brugte jeg denne meget hjælpsomme Twine guide. Sørg også for at prøve Den onkel, der arbejder for Nintendo, som er overraskende skræmmende for et tekstbaseret eventyr, og Queers in Love i slutningen af ​​verden, som bruger et tikkende ur for at holde spilleren motiveret.

2. GameMaker: Studio

Programmet GameMaker: Studio er gratis med opgraderbare systemer og vejledninger tilgængelige her for alle brugere. En række professionelt udgivne spil blev bygget ved hjælp af dette system, og det er et godt styringsværktøj til kunstværdier.

Hvis din ide er mere handlingsorienteret end historiebaseret, er dette sandsynligvis valget for dig.

3. RPG Maker MV

RPG Maker var en af ​​de ting, jeg plejede at se ned på, fordi så mange spil i dampbutikken blev lavet ved hjælp af denne titel, men når du har spillet nogle få der fortalte personlige historier, som Mattie Brice Mainichi, vil du se platformens potentiale.

Enkle point-and-click-grænseflader giver dig mulighed for at opbygge en hel verden og skabe begivenheder, tegn, statistik, tilknytninger og grænseflader alle uden at skulle vide mere end et grundlæggende lick eller to kode. Der er også snesevis af kunstudvidelsespakker til rådighed, og det udleverede spil kan afspilles på de fleste hjem- og mobilsystemer.

4. Flixel

Det Flash-baserede system Flixel er open source og giver mulighed for en række tilpasningsmuligheder, hvilket fører til et stort bibliotek af registrerede spil, der er udgivet på de fleste platforme. Det er bygget på ActionScript og bruger et flisebaseret styringssystem. Systemet kræver nogle grundlæggende C-baserede programmeringskendskab, men intet du ikke kan finde ud af gennem de mange lærerige vejledningssystemer. Store hits som Canabalt har også været lavet på Flixel.

5. Enhed

Denne 3D-motor giver dig mulighed for at sætte alt indholdet til dit spil sammen, før du selv gør det. Spil lavet med Unity kan eksporteres til Windows, Mac OS X, Linux, IOS, Android og Flash. Dette er den store dreng i spiludvikling, som giver dig værktøjerne til at gøre næsten ethvert programniveau, du kan forestille dig, selvom Pro-versionen er nødvendig, hvis du vil komme ind i den kraftfulde side af tingene. Du kan også importere grafik og færdigfremstillet indhold fra markedspladser over hele verden, så hvis du finder den rigtige snublerzombie til dit spil, skal du bare købe det og pakke det ind.

Mens Unity kan give dig mulighed for at frigive et fuldt kommercielt spil, kræves kodning, hvilket gør dette til en af ​​de hårdere linjer i hvis for nybegyndere. Video tutorials her lærer dig hvordan man starter et Unity spil, hvis du vil have en ide om, hvad der er involveret, og Udemy har et kursus her.

Som altid skal du kontrollere steder som Steam and Itch.io for motivation fra andre indie designere.

$config[ads_kvadrat] not found