он зе бигбас.3gp
Siden 1996 har Pokémon været en del af vores liv - lomme-monstre, som vi kunne fange, træne og være bedste venner med. I dag med Pokémon Go Verden af disse evigt udviklende væsner føles mere reel end nogensinde. Men er det muligt at gøre Pokémon endnu mere realistisk?
Indtast Christopher Stoll, en kunstner, hvis konceptuelle design ofte fokuserer på at blande det fantastiske med det dagligdags. I hans Pokéanatomy serier, forestiller Stoll anatomien hos forskellige Pokémon. Stoll vil lancere en Kickstarter til en bog af sit projekt i slutningen af oktober komplet med det komplette sæt af hans Pokémon anatomi kunst stykker. Han delte med Inverse nogle af hans kunst og hvorfor han blev inspireret til bogstaveligt at komme ind i Pikachu-hovedet.
Hvad inspirerede dig til at gøre dette projekt? Har du været interesseret i et stykke tid i mixen mellem den videnskabelige og den fantastiske?
Jeg har altid haft en kærlighed til biologi og den naturlige verden, og meget af Pokénatomys inspiration stammer fra mit tidligere arbejde, den anatomiske kunstbog bestiary En Naturhistorie af den fantastiske. Det er slags Grås anatomi møder Ringenes Herre, og udlægger biologi og opførsel af klassiske fantasy skabninger som drager, harpier, enhjørninger og centaurer.
Det er gennem denne bog, at jeg etablerede min kærlighed til at integrere fantasi og biologiske videnskaber. Pokémon-aspektet af projektet var næsten tilfældigt. Jeg var 8 år gammel, da de oprindelige Pokémon Game Boy spil kom ud i USA, men for nylig genopdagede min kærlighed til franchisen, da Pokémon Go kom ud. En dag efter en lang gåtur uden for at prøve at spore en Scyther kom jeg hjem, klappede ned og begyndte absentindigt at tegne diagrammer af Pokémon anatomi. Efter et par skitser vidste jeg, at jeg havde fundet et emne, der var værd at udforske, og jeg besluttede at vende tilbage til verden, der havde fængslet mig som barn.
Hvor længe har du arbejdet på Pokénatomy projekt?
Jeg har illustreret disse særlige billeder i knap to måneder. Indtil videre har jeg udgivet 13 billeder og afsluttet omkring 30 i alt Pokénatomy stykker. Jeg håber at lave en Pokénatomy adgang til hver eneste Nintendos originale 151 Pokémon. Lige nu frigiver jeg en ny hver uge, men det tempo kan afhente i den nærmeste fremtid.
Hvordan går du i gang med at forestille dig, hvordan hver Pokémon's anatomi vil se ud? Brugte du andre anatomiske eksempler, som dyremodeller, til vejledning?
En masse af den oprindelige Pokémon er baseret på virkelige organismer, så jeg starter altid en Pokénatomy stykke ved at undersøge deres inspiration. Af hensyn til projektet har jeg fundet mig selv tommelfingeren gennem bøger om botanik, herpetologi, eksotisk fisk og endda embryologi. Når jeg først har forstået grundbiologien, begynder jeg at retfærdiggøre de mere fantastiske elementer.
Undersøgelse af virkelige dyr er nyttigt, men Pokémon-verdenen er fuld af spøgelsesdyr, vandreplanter, psykiske fænomener og kendskabskode. Til sidst skal du selv udfylde de videnskabelige huller.
Jeg forestiller mig, at en masse fantasi skal gå ind i dette. Når du beskriver Pokémon, hvor meget af dette var din fantasi versus forskning, der gik ind i Pokémon-verdenen?
Målet er i sidste ende at beskrive disse skabninger så realistisk som muligt, men meget af det ender med at komme lige ud af min fantasi. Nogle Pokémon besidder legemer og evner, der fuldstændig taler fysikens love, og der er altid en fristelse til bare at opfinde et organ og mærke det "ildsækken" eller "psykisk kirtlen" og forlade det derpå. Jeg forsøger at modstå denne trang, hvor det er muligt, og i de tilfælde hvor hårdvidenskab er utilgængelig, forsøger jeg at præsentere interessante og alternative perspektiver på disse tegn baseret på den teoretiske snarere end den helt fantastiske.
I sidste ende er det nok omkring 50/50. Nogle Pokémon tendens mere til helt fantasi, mens andre er rodfæstet i forskning om den virkelige verden.
Har du en favorit tegning i denne serie?
Min favorit er Abra, men det pågældende billede er ikke blevet udgivet endnu. Hvad angår dem der allerede derude, elsker jeg især Voltorb og Bulbasaur. I mine tanker rammer de begge en god balance mellem det imaginære og det sandsynlige, der forbedrer Pokémon-verdenen, mens de stadig understreger, hvorfor folk nyder disse skabninger i første omgang.
Hvad Pokéanatomy synes du det var mest udfordrende at gøre?
Igen er det ikke helt ude, men Exeggcute var en stor hovedpine for mig. Jeg forestillede mig denne fælles organisme som en portugisisk krigsherre, hvor hvert enkelt æg udførte en bestemt funktion. Det tog en masse forskning, og jeg endte med at tegne og genbruge dem igen og igen at forsøge at få mine tanker på siden.
Som for dem allerede ude, var Staryu en reel udfordring. Starfishens biologi er allerede så fremmed, at jeg faktisk følte at jeg var nødt til at tone ned den faktiske anatomi, så læserne ikke ville tro, jeg havde gjort det hele.
Dette interview er blevet redigeret for kortfattet og klarhed.
En nem vejledning til at finde Pokémon i 'Pokémon GO'
Nintendo og Niantics forstørrede reality-app Pokémon GO er blevet en oplevelse for natten, der bringer Pokémon fans ud i verden for at finde, fange og træn virtuelle Pokémon roaming omkring parker, busstoppesteder, cafeer - og overalt ellers. Når du ser en horde på tyve somethings skrigende om at fange en Growlithe ne ...
'Pokémon GO' Julbegivenhed løfter New Generation 3 Pokémon
Årets feriebegivenhed for 'Pokémon GO' starter torsdag kl. 16 Eastern, og det lover mere ferie jubel med Festive Pikachu - og nye Pokémon.
'Pokémon Go' Lucky Pokémon: Hvad er de, og hvordan får du dem?
'Pokémon GO' har altid været et samfundsorienteret spil om at udforske omverdenen.Niantic har støttet interaktion mellem sine fans gennem sponsorerede arrangementer, men en ny ændring i spillet selv opfordrer alle til at komme lidt tættere på.