Hvor er vores nye 'Star Wars' ting, EA? Du har virkelig brudt op på din E3-konference

$config[ads_kvadrat] not found

Grunden på Andesitgatan Helsingborg hvor vi vil bygge vores nye Lager

Grunden på Andesitgatan Helsingborg hvor vi vil bygge vores nye Lager
Anonim

For Star Wars-fansen, har gårdagens EA-pressekonference på E3 måske været en smule af en buste, i det mindste for den nærmeste fremtid. Den gode nyhed - og det vil helt sikkert glæde mange - er, at udgiveren bekræftede et ganske stærkt engagement i at udvikle alle former for spil, der er sat i Star wars univers.Besværelsen kom, da de ikke rigtig viste meget af noget, som ikke tidligere var blevet annonceret.

Den største åbenbaring, og uden tvivl den mest spændende, var et alt for kort udseende (sekunder virkelig) af Amy Hennigs nye endnu ikke navngivne titel med Visceral. Det var nok det bedste spil EA kunne have haft på den front; spillet er ikke planlagt til udgivelse frem til 2018, men det har været så forventet, at det var en klog beslutning end at give fans det mindste kig på hvad det egentlig er. Space Drake i en duster? Tilmeld mig.

Resten af ​​deres Star wars Planerne følte lidt for tidligt. De fleste af nyhederne kom fra, hvad der beløb sig til en Star Wars-hjultrail, der omfattede eksisterende spil som Den Gamle Republik og mobilen Heroes Galaxy lige så meget som det gjorde nye projekter. Også nævnt: tidligere Assassin's Creed Producent Jade Raymonds nye studie, Motive, hjælper med udvikling med DICE's Battlefront efterfølger; Titan fald 'S Respawn arbejder på et nyt tredjeparts spil, selvom den eneste formodning var nogle motion-capture footage.

Mere vigtig er, hvad der ikke blev sagt, eller blot drillet. Kriterium, af Brænde ud berømmelse, arbejder også på noget - ved EAs briefing blev det nævnt, at de udviklede en Battlefront mission.

Reel-traileren havde nogle få sekunders optagelser af en udvikler ved hjælp af et PSVR-headset, der viste, hvad der lignede en X-Wing-cockpit. Det er spekuleret i, at genoplivning af Lucasarts 'klassiker X-Wing er i udvikling, men det ser ud til, at rebelskibet ser ud til at være fokus for Criterion's projekt, selv om det dømmes fra hjulet. Uanset hvad, er Sony's marts meddelelse, at Battlefront var forpligtet til PSVR ikke specificeret i hvilken form, eller hvis det ville være i fuld form.

I EA's forsvar, uden en skifer af Star Wars-opdateringer, ville udgiveren stå over for kritik, så det, der blev vist ud i år, føltes som en smule forbandet, hvis du gør det, forbandet, hvis du ikke gør noget.

Ved at leaning på eksisterende spil, DLC og allerede kendte projekter som et sekund Battlefront, ser det ud til, at EA ikke havde meget at sige, selvom de tog den rigtige tak ved at nærme sig den som en oplevelse for hver Star Wars-fan med fokus på det fortsatte forhold til Lucasfilm selv. (Du kan muligvis stadig argumentere for, at den primære drivkraft for en frigivelse af en rulletrailer var for det meste at give Hennigs spil et første udseende).

Under alle omstændigheder sagde EA i sidste måned, at de planlagde at blive udgivet på Star Wars-spil om året i de næste fire år, så flere udviklinger kan ikke være langt bagud.

$config[ads_kvadrat] not found