Google DeepMind Creator siger "alle blev overrasket" A.I. Beat a Human

$config[ads_kvadrat] not found

AlphaGo - The Movie | Full Documentary

AlphaGo - The Movie | Full Documentary
Anonim

Tirsdag i Seoul, Sydkorea, vandt Googles DeepMind kunstig intelligens supercomputer AlphaGo den sidste kamp mod den bedste menneskelige Go-spiller i det seneste årti, Lee Sedol, og afsluttede fem-kampkonkurrencen med en rekord på 4-1. Både Sedol og AlphaGo holdet viste utrolige præstationer gennem hele konkurrencen.

Men for CEO og medstifter af DeepMind, Demis Hassabis, handler det ikke kun om at vinde spillet Go - et af de ældste og mest udfordrende brætspil, der findes - men om hvad spillet repræsenterer. I dag reflekterede Hassabis på AlphaGos triumf i et Google-blogindlæg, idet han erklærede, at han var lige så overrasket som resten af ​​verden, at AlphaGo slog Sedol fire gange.

Tillykke med det fantastiske Lee Sedol og #AlphaGo-teamet for en utrolig 5-kamp match, der vil gå ned i historien …

- Demis Hassabis (@demishassabis) 15. marts 2016

For det første skriver Hassabis, at AlphaGo's hele præstation viser, at A.I. har stort potentiale til at løse problemer ud over at gøre de rigtige træk under et spil Go.

"AlphaGo har evnen til at se 'globalt' på tværs af et bord - og finde løsninger, som mennesker enten er blevet uddannet til ikke at spille eller ikke ville overveje."

Hassabis kunne sammenligne bestyrelsens Go to the World, hvor bevægelserne under spillet er analoge med de handlinger og politikker, vi laver, når vi står over for globale problemer. The DeepMind A.I. Projektet blev oprindeligt oprettet i 2010 for at hjælpe med globale problemer som klimaændringer og sygdomsdiagnose. AlphaGo er på en måde en testbed for at forstå grænserne og mulighederne for A.I. og hvor DeepMind kan tage systemet næste.

Den anden ting, DeepMind indså, er, at uanset vinderen er AlphaGo et testament for menneskelig kreativitet og innovation. Hassabis frowned på overskrifterne, der udgjorde hele testen som en "man vs maskine" konkurrence fordi, om Sedol vandt eller AlphaGo vandt, ville mennesker stadig komme ud som mesterne.

Konkurrencen bragte også meget popularitet til DeepMinds teknologi - søgninger efter Go-regler og -brædder steg i USA, titusinder i Kina levede strømmen af ​​kampene, og Go boards-salget steg i Korea.

Imidlertid ser Hassabis og DeepMind frem og forbliver ydmyge:

"Men som de siger om Go på koreansk:" Vær ikke arrogant når du vinder, eller du vil miste lykken. "Dette er kun et lille, om end vigtigt, skridt på vejen for at gøre maskinerne smarte."

DeepMind modtog $ 1 million for at vinde Go-konkurrencen, som den vil lægge i retning af STEM-uddannelsesorganisationer, Go og UNICEF. Dernæst vil virksomheden bruge tid på at studere hvert af spillene Sedol og AlphaGo spillede i detaljer.

At genbruge, her er Inverse s Individuel dækning af hver kamp:

AlphaGo besejrer European Go-mesteren den 27. januar.

AlphaGo vinder den første af en fem-kamp mod Sedol.

Elon Musk roser AlphaGo og siger, at sejren er et tiårigt spring for A.I.

Den anden kamp er også en sejr, og AlphaGo fører 2-0.

Sedol vinder (!!!) den fjerde kamp.

Før den sidste kamp, ​​redegjorde vi for, at det er OK, menneskeheden kan miste denne serie af kampe.

AlphaGo var ikke til en god start på kamp fem, men til sidst vandt det sidste kamp slutter konkurrencen 4-1.

$config[ads_kvadrat] not found