'Red vs Blue' Sæson 16: Hvordan Rooster Tænder Sæt en Cyclops i 'Halo'

$config[ads_kvadrat] not found

Red vs. Blue PSA: Snowed In

Red vs. Blue PSA: Snowed In
Anonim

Lige siden Red Vs. Blå debuterede i 2003, har Rooster Teeth skubbet grænserne for hvad der er muligt i en potte-mundet sci-fi-komedie, der er inde i den første person shooter videospil glorie, fra koreograferede kampscener til en kæmpe rumskamp. Men i sin seneste sæson lykkedes det, at showens skabere slog af en ny teknisk virksomhed: et live-action-monster.

I "It Just Winked at Me", den syvende episode af Red Vs. Blå Sæson 16 ser en kæmpe græsk cyclops ud til at betale for helvede ud af Tucker og Søster, og to uhyggelige rummariner fangede op på et tidspunkt rejse shenanigans.

I modsætning til det store flertal af showets figurer, som "spilles" af forskellige multiplayer avatarer fra Halo 5, Cyclops blev udført i live-handling af Rooster Teeth medstifter Gus Sorola, der også stemmer Simmons i Rød vs Blå.

Sorola fortæller Inverse at det tog 13 timer at opnå effekten. Mens Rooster Tands har gjort live-action for Red Vs. Blå før var Cyclops første gang nogensinde, at Rooster Teeth sammensatte et live-action-tegn i sit digitale "set".

Artikel fortsætter efter denne eksklusive blooperrulle fra 'Red vs. Blue' sæson 16.

Ideen om Sorola at spille en cyklops kom tilfældigt en dag under dialogoptagelse til sæsonen.

"Vi indpakket en session og seriens forfatter Joe Nicolosi sagde: 'Hej, ville du være i gang med at være cyclops?'" Sorola minder om. "Jeg sagde sikkert, det lyder sjovt." Han sagde: "Store, jeg er glad for at du er enig i, uden at spørge, hvad det vil medføre.""

Derfra var en af ​​de største forhindringer slet ikke teknologisk. Det var økonomisk.

"Vi havde en hel budgetdiscussion over cyclopsne, fordi det ikke var planlagt til," siger producent og "Sarge" stemme skuespiller Matt Hullum. "Vi blev alle forhandlet om, hvor meget vi kan bruge på cyklops. Jeg er sikker på, at Gus bare ventede i vingerne, som: "Jeg ved ikke, hvad jeg er enig i.""

Her er netop det, Sorola accepterede: En hel 13-timers dag med formning, make-up og skyde som cyklops.

"De var nødt til at lave en form i mit hoved, som tog en time," forklarer han. "Det er dybest set som at blive indgravet i en sarkofag, ude af stand til at gøre andet end at trække vejret."

Så "det tog tre timer at anvende sminke" efterfulgt af otte hele timers skud. Fjernelse af hele getup tog en anden solid time.

"Bare for det var sandsynligvis mindre end to minutter på skærmen," siger Sorola, "men den tilgang, besætningen tog, var virkelig disciplineret. De dræbte det. Jeg troede ikke, vi kunne skyde alt i den otte timers spænding, men de kom ind med skudlisten, og de slog det ud. De havde en klar vision for, hvordan de ville have det til at fungere. De fik mig ikke til at fortryde denne beslutning."

Scenen blev delvist inspireret af den legendariske SFX-skaber Ray Harryhausen, hvis arbejde omfatter stop-motion skabninger fra 1963 Jason og Argonauterne og 1981's Giganternes kamp. Harryhausen spillede en psykologisk indflydelse på Sorola, der efterlignede bevægelsen af ​​Haryusks claymation-monstre i hans præstationer.

"Jeg tænkte på tidspunktet for Jason og Argonauterne, med disse store claymation og rudimentære special effects interagerer med levende aktører, "siger sorola. "Jeg forsøgte at tænke på bevægelsen som en animationscyklus. Det var det, jeg tænkte på."

Men var det ubehageligt? At være cyclops havde nogle ulemper. "Åndedræt var ikke dårligt. Spise var en udfordring, "siger Sorola, selvom hans desperation for at spise førte til en improviseret gag.

"Den scene, som den blev skrevet på, var at jeg skulle trække hovedet og hælde granaterne ud," siger han. "Jeg var ved at forsøge at passe på hovedet omkring min mund omkring de protetiske tænder. Joe var i gang den dag. Jeg sagde: "Joe, jeg tror jeg kan bide hovedet." Han sagde: "Ja, gør det. Jeg ville have, at du skulle gøre det fra starten, men jeg ønskede ikke, at du skulle gøre noget, du ikke var fortrolig med. "Vi var i stand til at gøre det, og det viste sig godt."

For et show alt om goofball soldater blæser sig op i rummet, har Rooster Teeths hjørnesten komedie franchise løbende skubbet de tekniske grænser for, hvad underdog studio er i stand til.

“ Red Vs. Blå har altid været prøvningsgrundlaget for innovation, der har ført til, at andre shows udvikles og lykkes, "siger Hullum. "Vi begyndte at spille rundt med at gøre machinima, og så begyndte vi at lave fuldt blæst CG animation, hvor vi brugte spilteksturer og anvendte dem med alle nye tegn og sæt. Vi tog disse filosofier, da vi flyttede frem med at lave forestillinger som RWBY.”

Serien var også et tidligt bevisende grundlag for atelierets kompetence på motion capture, som de opdagede en spændende færdighed for.

"Bevægelsen fanger ting, vi skærer virkelig vores tænder ind Red Vs. Blå og anvendt det til RWBY og gen: LOCK, "Siger hullum. "Over det hele Red Vs. Blå er den gave, der fortsætter med at give. Vi finder altid nye ting at eksperimentere med."

"Forhåbentlig fortsætter vi med at få folk til at grine," siger Sorola. "Selv efter alle disse år er læsning af scripterne sjovt for mig."

Red Vs. Blå: The Shisno Paradox Strømmer nu på Rooster Tænder. Serien udgives på Blu-ray og DVD den 1. januar 2019.

$config[ads_kvadrat] not found