Eugene Becomes A K-Pop Dancer ft. Jessi
Forskere i Korea har lavet en meget vigtig opdagelse på området for, hvordan man lærer bedre dansbevægelser.
Det intelligente medielab ved Pohang University of Science and Technology tog 27 k-pop dansesange og skabte 3D-billeder af dansebevægelserne, der sporer bevægelsen ved 15 led af den professionelle danser.
En lærer danser kan så gå og få realtids feedback om, hvor tæt deres kropsposition svarer til ekspertens bevægelser.
De mørkere linjer på danserens krop viser, hvor hans kropsposition har brug for noget arbejde.
Hvis du tror det lyder forfærdeligt ligner det populære Bare dans serie af videospil, du er ikke forkert. Disse Ubisoft-tilbud bruger et kamera til at spore en spillers bevægelse og dømme dem mod, hvad der bliver vist på skærmen. Der er endda en k-pop-version af spillet, hvilket giver mening givet interessen både i Korea og andre steder i efterligning af k-pop dance moves.
Men forskergruppens software differentierer sig begge, fordi det kan spore din krop i 3D (i modsætning til bare en silhuet) og i dens præcision. Dens sporingsfejl er mindre end to inches.
I Bare dans spil, kan du komme væk med rå, utilsigtede tilnærmelser af dansbevægelserne og stadig tjene en god score. Men med Intelligent Media Labs software, ville du faktisk skulle lær at danse.
Fremtidens dansespil kunne være til Bare dans Hvad Rocksmith er til Guitar Hero.
Så måske endda kan du tage dine dansbevægelser fra eklektisk til elektrisk.
Videospil gør teknologiske gennembrud, men E3 ignorerede dem
Da Sony afsluttede mandagens E3 med en udførlig præsentation udført af Bear McCreary, sagde den japanske gamingkæmper så meget med så få ord: Spil er alt det, der betyder noget. Sony havde ingen marketingfolk på scenen for at stave statistik eller salg, for at indføre nye funktioner eller bekræfte den rygte PlayStation 4.5. I stedet er S ...
Optik Gennembrud, der gør internettet 100x hurtigere, kan gemme internettet
En enhed opfundet af RMIT's Laboratory of Artificial Intelligence Nanophotonics udnytter "snoet lys" for at fremskynde internettet. Ved at tvinge lys ind i disse spiraler udvider gruppen båndbredden for at rejse information, mens deres enhed oversætter data tilbage til en elektronisk venlig form.
Efter 150 år havde vi endelig et gennembrud mod at omdanne CO2 til brændstof
For et århundrede og et halvt eller mere har forskere forsøgt at finde ud af, hvordan man gør noget nyttigt med alt kuldioxid, vi lige har flydende rundt i atmosfæren. Vi har masser af det, men vi forstår ikke rigtig, hvad der gør det til at reagere på eksterne katalysatorer, hvilket gør eksperimentering svært, ...