PlayStation VR 2? Sony Patents Hand Tracking Kit, der kunne transformere PS5

$config[ads_kvadrat] not found

PLAYSTATION 5 ( PS5 ) - FACIAL TRACKING / FULL HAND TRACKING DEMO ! PSVR 2 Could Be A BIG UPGRADE !

PLAYSTATION 5 ( PS5 ) - FACIAL TRACKING / FULL HAND TRACKING DEMO ! PSVR 2 Could Be A BIG UPGRADE !
Anonim

Sony offentliggjorde et nyt patent i denne måned, der kunne revolutionere virtual reality gaming. Virksomhedens arkivering beskriver en ny hovedmonteret skærm med evnen til at spore stillinger af fingrene på brugerens hånd, hvilket skaber en ny form for gameplay, hvor spillerne slår kontrollerne og direkte interagerer med den virtuelle verden ved at nå ud.

Den 11. oktober patentet hedder "Gaming Device With Rotatably Placed Cameras" og modtog mandag ny opmærksomhed omkring spekulation omkring Sonys planer for PlayStation 5. Virksomhedens formand bekræftede arbejdet med en PS4-efterfølger tidligere i denne måned, mens Bethesda og Infinity Ward har begge faldt hints om, at arbejdet er i gang på næste generations spiltitler. PlayStation VR blev lanceret i 2016 til en indledende pris på $ 399, og det er så længe solgt over tre millioner enheder, der fører til at snakke om, hvad Sony kan planlægge for en efterfølger.

Patentet beskriver en metode til at identificere fingre på en hånd ved hjælp af en håndholdt bærbar enhed, som kunne transmittere infrarødt lys. Kameraer på headsettet kan hente dette lys, mens kameraer på den håndledede enhed kan hjælpe med at identificere placeringen af ​​fingrene.

Den indvendige sporingsteknologi ville gøre en velkommen ændring fra den nuværende PS4-opsætning, hvor et to-linsekamera er placeret foran TV'et for at spore lys på headsettet, controlleren og PlayStation Move-håndhåndterede wands. Teknologien gør det muligt for Oculus Quest, et kommende selvstændigt headset, der bruger en mobilprocessor til at køre programmer uden ekstern support, for at tilbyde fuld rumlig virtuel realitet uden at snuble om med sensorer.

Sporingen vil også gøre det muligt for Sony at byde på evnen til at skifte til en visning af omverdenen eller endog at bringe omverdenen ind i gameplayet. Sony CEO Kenichiro Yoshida fortalte Den Uafhængige at "VR er stadig på det meget tidlige stadium og en potentiel udvikling af VR er blandet virkelighed. Et af problemene med VR er at du ikke kan se udenfor, det er lidt farligt - du skal sætte dig ned for at bruge det. Også (der er) VR motion sygdom. Så der er meget plads til plads til at forbedre i VR-oplevelser, og du vil se ændringen og forbedringen."

Sony's implementering gør dog en række ændringer fra Quest. Patentet antyder også muligheden for ankelforbindelser, der potentielt kan spore fødder, hvilket bringer et helt nyt niveau af nedsænkning til et spil som FIFA. Patentet foreslår også trådløs kommunikation med spillekonsollen, hvilket betyder, at brugerne vil have gavn af den høje visuelle kvalitet fra et fremtidigt system uden ledninger, der er forbundet med PS4-versionen. Quests magt, på grund af sin mobile processor, er blevet sammenlignet med PS3.

Virtuel virkelighed hånd tracking er ikke en helt ny ide, som virksomheder som uSens har vist. Hvis Sony beslutter at bringe det til PlayStation, da PS4 har solgt over 80 millioner konsoller, kunne det bringe denne teknologi til massemarkedet og transformere spil.

Læs patentet abstrakt nedenfor:

En metode til at identificere positioner af fingre på en hånd er beskrevet. Fremgangsmåden indbefatter indfangning af billeder af en første hånd ved anvendelse af et antal kameraer, som er en del af en bærbar indretning. Den bærbare indretning er fastgjort til et håndled af en anden hånd, og antallet af kameraer af den bærbare indretning er anbragt omkring den bærbare indretning. Metoden indbefatter gentagelse af optagelse af yderligere billeder af den første hånd, billederne og de yderligere billeder, der er optaget for at frembringe en strøm af indfangede billeddata under en session med præsentation af det virtuelle miljø i et hovedmonteret display (HMD). Metoden indbefatter at sende strømmen af ​​indfangede billeddata til en computerenhed, der er forbundet med HMD. Beregningsenheden er konfigureret til at behandle de indfangede billeddata for at identificere ændringer i positioner af fingrene på den første hånd.

$config[ads_kvadrat] not found