Sådan spiller du 'Kerbal Space Program'

$config[ads_kvadrat] not found

VILDESTE RØVERI ! | Dansk Roblox - Jailbreak

VILDESTE RØVERI ! | Dansk Roblox - Jailbreak

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Så du har plunked nogle penge til PlayStation 4 porten på Kerbal Space Program, en PC-bygherre og simulator, der opkræver spillere med at tage kontrol over et spændende rumprogram, der drives af en Minion-lignende art kaldet Kerbals. Havnen er masser af sjov, og Kerbal Space Program er tilfredsstillende på et niveau som få andre spil kan matche - hvis du nogensinde kan komme over læringskurven og stoppe med at dø dødelige rumdødsfall.

Kerbal Space Program indeholder en række tutorials ud af boksen, der er designet til at komme dig ud af jorden og ind i rummet. Desværre er de også dårligt tilpasset deres pc-fætter, hvilket betyder, at de er klumpede, langvarige og slags frustrerende. At finde ud af, hvordan man navigerer, kan gøres stort set alene, men du vil sandsynligvis have brug for et par detaljer for virkelig at flytte.

Heldigvis har vi din dækket. Her er hvad vi skyder for:

Det grundlæggende

1. L3-knappen skifter mellem musemodus og gør shit Siden KSP er en pc-port, en del af spillet indebærer at bruge din venstre joystick som en musemarkør, hvilket er forskellen mellem at skrue rundt med indstillinger og faktisk påvirke bevægelsen på skærmen.

2. Cirkelknappen er til info og specifikationer Når du er i musemodus, kan du svinge over stort set alt og trykke på en cirkel for at se objektets specifikationer, måder at opgradere den og de forskellige indstillinger, du kan skifte.

3. Kærlighedssvigt Du vil mislykkes. En masse. Væn dig til det og nyd turen.

4. tag baby trin NASA lancerede ikke en perfekt bemandet mission til månen på dag ét. Det bevægede sig i små trin. Tag den lektion til hjertet.

5. Forskning og udvikling For at komme ind i (og ud af) kredsløb skal du kun få adgang til to bygninger: køretøjsbygning og forskning og udvikling. Når du har gennemført succesfulde missioner, får du tildelt "Science" - hvilket er den enhed, du kan indløse i FoU-bygningen for ny teknologi.

Vehicle Assembly Building (VAB)

For at komme i omløb og hjem igen sikkert, er du nødt til at løbe to missioner. Den første er enkel.

6. Glem ikke ryddet Selvfølgelig skal du konstatere, at du har brug for en pod til at holde en Kerbal, men det er let at overse det faktum, at i sidste ende vil du have nogle bremser.

7. Balance er Alt I nederste venstre hjørne af byggeskærmen er Balance knappen (den er den store cirkel med en gul prik i midten). Når du tilføjer noget, der muligvis er asymmetrisk som en fin, vil du gerne ramme den knap for at sikre, at du balancerer din placering. Ellers vil din raket tage en skarp venstresving ved lanceringen, uanset om du vil have det eller ej.

8. Tilføj Balanced Goo Den første science-y ting, du får, er en pod of goo (den er under fanen Science i VAB). Tilføj mindst to - for balance - til podiet, du vender hjem.

9. En hurtig note om etaper Når du tilføjer motorer, rynker og lignende, vil du se nogle ikoner vises på venstre side af skærmen. Disse er faser, og de angiver hvilken rækkefølge dit skib vil udføre sine handlinger. Hvis du klikker på din L3-knap og navigerer til det pågældende område, kan du faktisk kontrollere rækkefølgen, hvor dine forskellige bits og bobs slukker. Stadierne tæller ned, så din første etape skal være det højeste nummer og din chute - det sidste stadium - skal altid være trin 0.

Ved hjælp af disse fire trin skal du kunne starte en simpel raket lige opad. Sørg for at udføre nogle videnskabseksperimenter på dine goo pods (bare ram L3, flyt markøren over dem og tryk Circle). Hvis du indstiller dine stadier og din chute korrekt, bør du være god at gå.

10. Hej, har du kneppet op? Det er okay, det sker. Du skal bare trykke på Valg og derefter vælge "Tilbageflyvning" for at hoppe tilbage i tid til enten launchpad eller VAB. Det er en god måde at bevare ressourcer og kontanter på.

Okay, mission to. Husk at bruge enhver videnskab, du har påfaldt i F & U, og derefter gå tilbage til VAB'en for at opbygge din orbitale raket.

Den nederste halvdel skal være et stort, afbalanceret sortiment af solbrændstoffer. Brug din fantasi. Den øverste halvdel skal være temmelig tæt på det, du byggede i dit tidligere løb. Den eneste forskel er, at du skal tilføje et varmeskærm og derefter en decoupler lige under din pod.

Lancering

Okay, så du har bygget din anden raket, og du er klar til at komme i omløb.

11. SAS Før du starter den dårlige dreng, skal du trykke på cirkelknappen for at tænde sygeunderstødningssystemet. Dette er i det væsentlige en enhed, der fortæller din Kerbal-pilot for at hjælpe dig med at holde køretøjet fra at blive vanvittigt.

12. Gå let på stangen Når du først starter din raket (X-knap), må du ikke foretage mange pludselige bevægelser med joysticket. Hvis du gør det, vil du ende med at spire ud i ingenting.

13. Ved hvornår at køre Hold din gas på den nederste halvdel, gå måleren (D-pad ned), indtil du rammer den øvre atmosfære, og tryk derefter på gassen.

Orbit og Splashdown

14. Flyv i en parabol Op kan virke som den mest logiske retning, når du forsøger at ramme plads, men det vil være meget lettere, hvis du flyver i en lys parabola, når du rammer den øvre atmosfære.

15. Alvorligt, Throttle Down Hvis dit skib begynder at overophedes, eller du begynder at se oransje trække på dit håndværk, gas ned.

16. Vær ikke bekymret for at reservere brændstof Når du har slået Orbit, vil din fremdriftskraft blive bevaret (a la physics), så når du vil vende tilbage, er alt du skal gøre, vende en 180 og vente.

17. Hit atmosfæren som en mursten, ikke en kugle Hvis du først går i næse, slår du atmosfæren for hurtigt, og du vil brænde din faldskærm.

Og der er det. Du kan officielt afhente karrieremodus og komme igennem de første store forhindringer. Med hensyn til at komme til Mun, er du alene.

$config[ads_kvadrat] not found