'Ready Player One' kunne stubbe selv Steven Spielberg

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Steven Spielberg og Co. vil begynde at skyde deres tilpasning af Ernest Clines bedst sælgende geekbibel, Klar spiller en, i marts 2016. Der har været bøger, der anses for ufilmelige, som på en eller anden måde blev til flicks i fortiden, men denne kan være den mest skræmmende af dem alle. Det er ved min læsning næsten en umulig opgave.

Klar spiller en fortæller Wades historie, en ung mand i en nær fremtid verden næsten ødelagt og kasseret til fordel for OASIS, en virtuel realitet af endeløse planeter og systemer. Dets skaber, James Halliday, den mest brilliant og velhavende videogame pioner og geek leder af det 20. århundrede, udstikker et spil, en søgen efter hans lykke, gemt væk et sted i denne verden, der sender det ulige samfund til en frenetlig forfølgelse. Wade bliver indblandet i denne frenetiske søgning mod sine venner og fjender og trækker ham på tværs af et univers af popkulturreferencer så tykke som en regnskovsbakke.

Rettighederne til Clines historie blev kastet rundt i Hollywood i et par år, rygter for et stykke tid for at blive ledet til Christopher Nolan. Spielberg tager tøjlerne, og han har måske ikke haft en mere hård opgave i sin filmskabskarriere, da Bruce the Shark blev ødelagt af hans mentale stabilitet tilbage i midten af ​​70'erne.

Teknologisk er der ingen bekymringer. Når vi følger Wade fra en kodet planet til den næste, er alle bygget fra den late James Halliday popkultur grå substans hver især mere udførlig og realiseret end den sidste. At gøre disse på skærmen vil ikke være uovervindelige i 2016. Hvad kan Snag Spielberg være historiens førstepersonsperspektiv. Wade tilbringer størstedelen af ​​tiden i den "virkelige verden" låst til en virtuel verden. Dette er blevet gjort før, i Matrixen og helvede Græsklipperen. Men denne opsætning er unik for historien på en måde, selv om Neo var ukendt. Det tilhører i en primært førstepersons synspunkt, svært at perpetually formidle på celluloid.

Men den reelle udfordring vil være anfaldet af referencer, som Cline har strødt igennem Klar spiller en. Historien er et eventyr, spændt sammen med callbacks til videospil, anime, tv-shows, sci-fi-film - nogle populære, mange andre mindre. Henvisningerne er også rettet mod en tidligere generation. Hele sektioner fokuserer på antikke tekst adventure spil, som den ene i Stor. De kræver udstillingsafsnit fra Wade; som en voiceover fortælling ville de gå tabt på en teatermængde. De er alt for tætte og vanskelige at forklare i et par rækker af talet dialog. Men uden disse forklaringer spiller videospil Wade eller rejser gennem, at de ikke kan oprette forbindelse til et publikum, der ikke har nogen idé om, hvad helvede sker.

På et tidspunkt er Wade forpligtet til at genoptage hele filmen WarGames som Matthew Broderick karakter. Hvordan opbygger en direktør dette præcist? I en anden forvandler hans avatar til Ultraman, en mest uklare reference, der beder om forklaring. Uden udstillingen er oversættelsen umulig. Og som Drew McWeeny påpeger HitFix, har tætheden af ​​andre intellektuelle egenskaber større beskyttelse inden for en roman end den gør i film. Det er ikke bare et spørgsmål om at forstyrre tonsvis af 80'ers popkultur på skærmen - meget af det der skal licenseres. I en praktisk forstand kan dette mose selv den mest brillant forestillede vision af filmen.

Jeg er ikke Spielberg og hans hold. Jeg er sikker på, at de har en plan på plads; ellers ville de ikke skubbe ind i denne uigennemsigtige overtrædelse.Mange såkaldte ufilmable romaner har vist sig ellers. For det seneste, Paul Thomas Anderson's tilpasning af et praktisk uigennemtrængeligt Thomas Pynchon psykedelisk sluse garn, Inherent Vice, fjernes i tankerne. Wachowskis prøvede deres hånd på Cloud Atlas og leverede et muddled rod. Nogle mere succesfulde forsøg på at omdanne en abstrusisk roman til en film, der kan ses, er Mary Harrons tilpasning af American Psycho og Ang Lee's man-vs.-tiger-vs.-ocean epic Pi's Liv. Sidstnævnte viste sig imidlertid at være en af ​​de smukkeste gengivne film i tiåret. Den anden side af at skyde så højt er nogle gange, at du bare kan ramme dit mål.

$config[ads_kvadrat] not found