'Rise of the Tomb Raider's Endurance DLC er en skjult perle

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Oprindeligt udgivet i november sidste år, Tomb Raider hæve sig blev sat som en af ​​de største Xbox One eksklusive Halo 5. Visst, det havde ikke hovedchefen eller frygtelig lokkende cliffhangers, men det havde karakter - og det gjorde det til et af vores yndlingsspil i 2015.

Som forventet, Tomb Raider hæve sig sendes sammen med et $ 30.00 sæsonkort, som lovede masser af nyt indhold i form af Baba Yaga, nye kostumer og tilføjelsen af ​​Endurance mode - en af ​​de bedste overlevelseserfaringer, jeg har spillet på konsoller.

Prissat til $ 10, udholdenhedsmodus sætter spillere imod det barske miljø i den sibirske ørken - fyldt med bjørne, væbnede militser og fældefyldte gravsteder. Du vil arbejde for at finde genstande på tværs af et tilfældigt genereret kortområde for at forhindre dem i at falde i de forkerte hænder, mens du jager og holder dig varm i sneen for at undgå døden. Du får kun en chance for det - for når du er død? Holdbarhedstilstand er forbi.

Det er et simpelt koncept i teorien, men en der tager meget tålmodighed og praksis til at mestre - inkorporerer alle Tomb Raider hæve sig 'S mest udfordrende elementer i et helvede af en oplevelse.

Når du starter udholdenhed, har du ingen forsyninger eller våben uden for Lara's recurve-bue og nogle få pile - hvilket gør udforskningen afgørende for din overlevelse. Målet her er at søge efter landmærker, som du kan bruge til at navigere rundt på kortet, mens du fjerner træ, mad og forskellige håndværkskomponenter, som du kan bruge til at opgradere dit gear. På dette stadium er Lara ret svag - opmuntrer dig til at holde fast i skyggerne, mens du etablerer dig på kortet og leveler op Lara's evner.

Til sidst vil du løbe ind i væbnede milits og fjendtlige dyr, hvilket giver dig mulighed for at angribe for at opnå våben, ammunition og sjældne materialer, der er nødvendige til at udforme våben og gearopgraderinger. Disse møder er udfordrende på de hårdere vanskeligheder og opladning i kamp er ikke altid din bedste løsning. Det meste af tiden, jeg sidder fast i stealth-tilgangen, vælger mine mål på afstand og udnytter miljøet for at få fat i dem. Denne strategi lader mig også bevare ammunition og ressourcer for at redde dem til sværere møder senere.

Grave, ruiner og krypter er også til stede i Endurance, spredt om kortet under klippeformationer og mellem bjerge. Næsten alle er fyldt med antikke genstande, der spænder fra pyntegjenstande til de mere værdifulde codices og sarkofagi - men indeholder også spike pits, fælder og fjender, der søger det samme, du er. Hvert af disse områder er tilfældigt genereret af spillet, hvilket betyder, at du vil opleve friske grave til at plyndre, mens du fortsætter med at udforske kortet.

Men disse områder er de farligste og opfordrer dig til at tage din tid og styre ressourcer til at navigere dem. Alt det tager er et eneste forkert trin, og det gear du har arbejdet på at akkumulere er væk for evigt.

Sikker på, udholdenhed har færdigheder, ressourcer, unlockable outfits og meget mere, som er alle værdifulde dele af formlen - men den centrale komponent der gør det så forunderligt godt ligger i den trussel om døden, det konsekvent giver. Tomb Raider hæve sig styrker dig i fare for at holde dig i live og opmuntre dig til at lære om dine fejl og dykke tilbage til den sibirske vildmark for en anden tur.

Det er fantastisk det Tomb Raider hæve sig giver denne gameplay mekaniker på en let tilgængelig måde også, så spillerne kan hente et spil, de er bekendt med og give overlevelsesgenren en tur. Alt for ofte har spillere ikke mulighed for at komme ind i overlevelsesbaserede videospil på grund af den vanskelige læringskurve.Heldigvis er den hældning lidt mere realistisk her - skaber frustration for at fodre læring. Mens udholdenhed er nej blodbårne det vil dræbe dig en masse; men hver gang du dør? Det vil være på grund af dine egne handlinger, ikke en fejl i systemet eller i en anden spilleres hænder.

Udholdenhedsmodus kan være kommet lige ud af venstre felt, men det er et stykke downloadbart indhold, der er værd at se, især hvis du er fan af den prøvede og sande Tomb Raider formel. Det bliver interessant at se, hvordan Crystal Dynamics tilføjer til mode i 2016. Her er håbet på nye placeringer.

Tomb Raider hæve sig er i øjeblikket tilgængelig på Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found