Den nye Xbox-oplevelse er ditching Kinect-gestus

$config[ads_kvadrat] not found

The History of the Xbox 360 Kinect | Past Mortem [SSFF]

The History of the Xbox 360 Kinect | Past Mortem [SSFF]
Anonim

Den 12. november vil Microsoft give Xbox One en enorm software ansigtsløftning, der hedder New Xbox Experience. Men mens opdateringen vil tilføre Xbox 360-bagudkompatibilitet, vil Kinect-navigationsbevægelser (tænk Minoritetsrapport) bliver startet af. Årsagen: Det blev næsten ikke brugt.

I et interview med direktør for Xbox Programudvikling i Windows Central redegjorde Mike Ybarra for, at Kinect navigeringsbrug var lav, hvilket førte Team Xbox til stille ud af funktionen.

Ved gestus, da vi kiggede på den nye Xbox One Experience, ønskede vi at prioritere funktioner, som kunderne bad om, plus forbedringsområder fra den eksisterende Xbox One UI. Derefter ønskede vi at se på brugsmodellen af ​​funktioner, der kræver en masse investeringer og sige, "er det værd at fortsætte med at investere i dette område?"

Med bevægelser var virkeligheden brugen var meget, meget lav. Så nu har vi skåret det fra den nye Xbox One Experience. Så når vi starter den 12., vil de ikke være i produktet. Vi fortsætter med at overvåge og lytte til feedback for at se, om folk ønsker dem.

Selvom Ybarra fremhæver funktionens potentielle tilbagevenden, er det et langt skud. Introduceret i 2009 blev Kinect ballyhooed som fremtiden for videospil, der muliggør tale- og håndbevægelsesmenu navigation, et krystalklart webcam til Twitch streaming og Kinect spil som Dance Central. Med Kinect var Xbox næsten noget ude af Star Trek.

Men periferien undlod at tage af, og i 2014 droppede Microsoft Kinect som en del af Xbox One-pakken. Et stort opsving i salget fulgte.

Mens Kinect havde en vokal fanbase, kan det kun være et spørgsmål om tid, før Xbox har flyttet helt væk fra sit flerårige eksperiment.

$config[ads_kvadrat] not found