'Mad Max' Game Makers Helt forventet ikke Kvinder Vær den bedste ting i 'Fury Road'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Den kommende Mad Max videospil, som det utrolige Mad Max: Fury Road har været i udvikling så længe, ​​at de to produkter ligner hinanden kun vagt. Spillet har ikke Tom Hardy, Furiosa, flammende guitarer, eller ensemblet af badass-kvinder, der ikke er assholes elskede. I sidste ende er det et syn på den værre film der Fury Road kunne have været.

Savage Road hoveder i en helt anden retning.

Sam Machkovech hos Ars Technia hæmmer manglende evne til at spille som Fury Road S pause hovedpersonen Imperator Furiosa, eller nogen kvinder tegn, periode. Så fænomenal som det ville være at tage rollen som den sødeste karakter i hele filmen - for det andet er det jo ikke den samme årsag, at Ubisoft har hævdet i sidste år, at tegning og voicing af en kvinde ville ' Jeg har været for meget arbejde.

Warner Bros. s Fury Road og Mad Max Spil af Avalanche Studios blev lavet selvstændigt, selvom det var stilistisk, især i trailerens titel, kunne man let fejle Mad Max for at være en licenseret tie-in.

Mad Max: Fury Road havde været i udvikling så langt tilbage som 1998, så længe siden, at ur-Max Mel Gibson stadig var involveret. Som Fury Road Holdes ved at blive udskudt af mange grunde, planer for et videospil startede uafhængigt. Mad Max mastermind George Miller var involveret i begge projekter; spillet blev sat til at binde med en animeret film, der senere blev annulleret.

Spillet led sin egen version af udvikling helvede, med en svingdør af udviklere, udgivere og licensrettigheder sammen med produktionen af Fury Road. Nu er spillet sat til september udgivelse, ikke længe efter Mad Max: Fury Road blæste op på kassekontoret og blev et kulturelt fænomen.

Fury Road S feministiske skråning er blevet krediteret til George Miller rekruttering Vagina monologer forfatter Eve Ensler til at hjælpe på filmen. Men hun havde ingen rapporteret involvering i videospillet, og måske var der ikke noget for hende at blive involveret i, fordi spillet aldrig ville følge Fury Road.

Resultaterne skal stadig læses som en klar anklage af videospilbranchens forudsigelighed. Den sikre, "standard" rute for videospil er at sende en voldsfattet hvid mand til at redde en hjælpeløs pige. Teknologien har udviklet sig, men disse historier er stadig Donkey Kong med bedre lydspor. Det Mad Max spil er dude-centreret natur er klart tiltalende for spillere, der allerede har brugt tid i andre dystopiske virtuelle ødemarker - Borderlands, Fallout 3. Men det savnede en chance for at matche det kulturelle øjeblik Fury Road omrørt.

Spil kan virkelig bruge det perspektiv. Mindre end et år efter den døende #GamerGate, mens nye spil tør at vove sig ud over legepladsen for voldelige fyrene med våben, Mad Max kunne have startet nogle rigtige samtaler.

$config[ads_kvadrat] not found