Google A.I. Masters The Game of Go

$config[ads_kvadrat] not found

Google DeepMind: Ground-breaking AlphaGo masters the game of Go

Google DeepMind: Ground-breaking AlphaGo masters the game of Go
Anonim

Et britisk selskab har opnået et gennemsigtigt gennemsigtigt kunstværk som dets A.I. software program besejrede den europæiske champion af spillet Gå i en fem-game turnering - en feat computer forskere troede at være mindst ti år sker - som rapporteret i videnskaben tidsskriftet Natur Onsdag.

Googles AI Masters spillet om at gå ti år tidligere end forventet

- Livet hos Google (@lifeatgoogle) 27. januar 2016

Programmet, AlphaGo, slog Euro Champ Fan Hui fem spil til nul.

The Game of Go er ikke længere uoverstigelig for AI

- MIT Tech Review (@techreview) 27. januar 2016

Grunden til at dette er anerkendt som et ekstraordinært hændelse skyldes Goets karakter. Det er et tospiller-spil, der pytter sorte sten mod hvide sten i en kamp for at etablere bordplads og fange modstridende stykker ved hjælp af omkreds.

I modsætning til skak eller andre lignende brætspil bliver Go hovedsagelig vundet på instinkt og instinktivt spil - mens skak har cirka ni millioner potentielle træk, giver den ikke-lineære Go en mulig 〖10〗 ^ 170 manøvrer - det er mere end der er atomer i universet.

Da Goets karakter ikke styres af logik, har eksperter i datalogi givet udtryk for, at det ville være mindst ti år før A.I. ville finde ud af spillet med succes, som professor Martin Müller fra universitetet i Alberta, Canada fortalte Business Insider, "Hvis du havde spurgt mig i sidste uge om det kunne ske, ville jeg have sagt:" Ingen måde. ""

AlphaGo, udviklet af den britiske teknologiselskab Google DeepMind, blev uddannet ved at analysere 30 millioner bevægelser foretaget af professionelle menneskelige spillere, der spillede imod sig selv millioner af gange, hver gang at lære af fejl. "Det lærer, hvad mønstre generelt forekommer - hvilken slags er god, og hvilken slags er dårlige. Hvis du vil, er det den del af programmet, der lærer den intuitive del af Go, "sagde DeepMinds administrerende direktør Demis Hassabis til BBC Onsdag, "Nu har det hele den intuitive viden om, hvilke stillinger der er gode i Go, det kan lave langsigtede planer."

Den næste udfordring for AlphaGo kommer i marts, når DeepMind er slated for at få sin software play Gå imod Lee Sedol, verdens regerende top Go-spiller.

$config[ads_kvadrat] not found