ESPNs Dedicated eSports Vertical Signals den første legitime globale sport

$config[ads_kvadrat] not found

If LEC Teams were soups, which soups would they be? | ESPN Esports

If LEC Teams were soups, which soups would they be? | ESPN Esports
Anonim

På grund af sin barndom og den digitale natur gør professionelle videospilens kritikere noget ved sine unikke quirks. Buncha nørder, så retorikken går. Men denne kritik ignorerer eSports 'hævelse popularitet og indtægter forventes at ramme milliarder i 2020. Således har ESPN gået i foray på trods af en dedikeret eSports lodret, der signalerer verden har sin første ægte globale sport.

Taler til LA Times, ESPN.com og ESPN Magazine Chad Millman, chefredaktør, sagde "der var ingen grund" for ikke at give eSports den samme dækning, de udføres for traditionel sport. Citerer den fremadrettede fremgang af pro gaming, sagde Millman, at ESPN er åben for en betydelig tilstedeværelse på populære internetkanaler som Twitch.

24/7 dækning af pro gaming er en instans hvor 24/7 ikke bare er fornuftig, det er næsten nødvendigt. Pro gaming har krydset grænserne mere succesfuldt end traditionel sport; eSports hævder dominans i Asien, Vesteuropa, Nordamerika, Australien og New Zealand. De vilde tidsforskelle og manglende definerede "årstider" på tværs af ligaer og spil betyder, at der altid sker noget sted.

Selvom ESPNs eSports-dækning er dedikeret til kun de største af de langvarige branchetitler som Liga af legender og Dota 2 I øjeblikket skal vertikalens vækst til sidst omfatte kampspil og FPS-konkurrencer. På dette tidspunkt, elite Call of Duty holdene kvadrerer for en cool $ 3 millioner i hele verden Call of Duty: World League.

$config[ads_kvadrat] not found