Facebook Readies A.I. For sin største udfordring: Guiding Tourists

$config[ads_kvadrat] not found

Facebook AI Research | Excellence

Facebook AI Research | Excellence
Anonim

Vejledning til en person, der ikke har nogen idé om, hvor de går gennem travle bygader, tager både fremragende kommunikationsevner og uvældet tålmodighed. Kunstig intelligens er en mester for sidstnævnte, men har stadig meget plads til forbedring når det gælder forståelse og reaktion på mennesker.

Til dels fordi det er sådan en perfekt storm for fejlkommunikation, computerforskere på Facebook's A.I. forskningslaboratoriet tror faktisk, at de kan forbedre A.I.'s evne til at kommunikere ved at få den til at guide en virtuel turist gennem New York City. De har kaldt dette projekt Talk the Walk og de fortæller Inverse denne metode kunne være nøglen til undervisningsmaskiner, hvordan man behersker sprogets nuance.

"Målet med forskningsprojektet er at udforske en mere humanlignende tilgang til sprogindlæring," forklarer University of Montreal Ph.D. studerende, Harm de Vries. "Forrige arbejde fokuserede hovedsagelig på sprogindlæring fra store samlinger af tekst, som Wikipedia. Dette projekt sigter mod at undersøge sprogindlæring i et kontekstuelt miljø, der gør det muligt at forbinde ord og begreber til opfattelse og handling i det miljø."

Til at begynde med udarbejdede forskerne et datasæt i New York City kvarterer, 360-graders billeder af disse steder og prøve samtaler af mennesker, der leder andre mennesker omkring disse samme kvarterer. Derfra konstruerede de to A.I. systemer, en til at spille turist og en til at spille den erfarne lokale.

Den virtuelle vejledning vidste, hvor det var nødvendigt for at tage den virtuelle turist og havde adgang til et kort, men det havde ingen anelse om, hvor turisten var placeret. På den anden side havde turisten kun en 360-graders visning af det område, den var placeret i, men havde ikke noget kort eller nogen form for fingerpeg om, hvordan man rent faktisk skulle komme til deres destination.

For at redde denne håbløse A.I. havde guiden til at bede turisten om at beskrive omgivelserne. Den tabte computer vil så beskrive restauranter, kaffebarer eller enhver forskelligartet vartegn ved hjælp af de dialogdata, som de Vries og hans team havde givet det. Derfra vil guiden prøve sit bedste for at lede det.

Desværre har holdet ikke været i stand til at udvikle en A.I. der kunne med held trække hele denne opgave ud - turisterne er svært! - men deres A.I. tour guide fik temmelig godt til at lokalisere sin turist. Det er bemærkelsesværdigt, fordi det er noget, at mennesker rent faktisk er værre på ("Hvilke Starbucks er du foran?!?").

"Min største overraskelse var, hvordan folk kunne løse opgaven, mens de bruger meget støjende kommunikation," siger de Vries. "Menneskelige vejledere kunne ikke lokalisere de menneskelige turister meget godt, men lykkedes stadig at afslutte opgaven i mange tilfælde. Jeg er spændt på at finde ud af, hvordan de gjorde det, og forhåbentlig sætter maskiner i stand til at gøre det samme."

Så viser sig A.I. kan faktisk tage en side ud af menneskers legebog, når det kommer til at lære at gå tur og snakke talet.

$config[ads_kvadrat] not found