DC's 'Injustice: Ground Zero' er alle Harley Quinn's Deranged POV

$config[ads_kvadrat] not found

Dark Nights: Death Metal: Sonic Metalverse - EP2 “Crisis Energy”

Dark Nights: Death Metal: Sonic Metalverse - EP2 “Crisis Energy”
Anonim

Hvis du er bange for klovner, kan du måske ikke forlade huset i denne uge. Uanset om de er motiveret af en landsdækkende kult, forfalskede pranks, eller viral marketing for Det genindspilning, er der blevet rapporteret uhyggelige klovnier over hele landet, der skræmmer folk ud af deres wits. Men alle uhyggelige klovne skylder en gæld til popkulturens mest frygtelige jester, Joker og i mindre grad hans kæreste Harley Quinn.

Margot Robbies version af Harley Quinn i Selvmordskamp er nationens nummer-en halloween kostume, så det er på tide for Harley at komme ind Uberettiget: Ground Zero, en tilpasning af 2013 DC Comics spil Uberettiget: Gud blandt os fra Christopher Sebela. Efter den treårige runde af Uretfærdighed tegneserier, Sebela s Ground Zero fortæller spillet fra Harleys perspektiv, da hun leder Joker-banden til at hjælpe Batman's Insurgency, en oprørssamfund mod en tyrannisk Superman og hans Earth One Regime.

Selv om de fleste af Amerika er forsigtige med klovner, finder Sebela - som engang tilbragte tredive dage i et motel i Nevada-clown - dem irriterende. "Derfor kan jeg komme ind i Harley og Joker, fordi i hvert fald de er irriterende af en grund," fortæller Sebela Inverse. "Du bruger tredive dage i en øde ørkenby, og du tænker meget. Jeg har lyst til at gøre mig - min evne til at acceptere underlige ting - meget højere. Så med en bog som dette, hvor underligt kan jeg lave ting og stadig få det flyve med alle, der læser det?"

En mainstream tegneserie baseret på et almindeligt videospil kan ikke være så underligt, kan det? Med Joker's puddin 'headlining serien, siger Sebela det "tager meget frygten fra bordet", så han "kan bare gå efter det." Spænde op.

Så hvorfor var Harley Quinns synspunkt valgt for * Uberettiget: Ground Zero?

Tanken var, at folk kendte spillets historie, så vi skulle fortælle dem på en helt anden måde end en slags jordplanperspektiv. Og for folk der ikke har nogen idé om, hvad spillet er, fylder vi dem ind på alt. Men vi gør det på en måde, som jeg føler er lidt mere tilgængelig. Ligesom vi har kun et tegn, og hun er vores fortæller, der tager os gennem denne verden frem for hele JLA ved hinandens hals.

Var det nyttigt, at folk nu mere end nogensinde ved, hvem Harley Quinn er?

Ja, absolut. Hun bliver større om dagen. Men også hun er en 180 graders tur fra alle i Uretfærdighed. Hun snubler igennem alt dette, og hun er ikke super bekymret for krigen til at styre jorden. Hun har hendes egne problemer på gang. Det er det der angår hende. Men da hun fortæller begivenheder fra krigen, er det klart, at hun har en virkelig forkullet opfattelse af hvordan disse ting skete. Som jeg synes gør det sjovt.

Hvad skal en forfatter fortælle en historie med Harley Quinns stemme?

Det første skridt er at få chattet. Det har en konstant strøm, der går, og det kan skifte gear ved drop af en hat. Hun kan tale om Jokerens død og i næste sætning taler om dagligvarer. Det er virkelig som at komme ind i en manisk tilstand og bare at følge det mindste begreb, der kan komme ind i dit hoved, når du skriver.

Hvad skal være en seriøs linje eller et seriøst panel, der fortæller krigen, og som udløser noget virkelig dumt i dit hoved, følg det. Mens de fleste mennesker synes det, taler Harley det. Det er lidt svært, fordi mine scripts har tendens til at komme ind i rigtig fyldt med dialog, fordi det er svært at slå Harley Quinn ned. Hun snakker bare og snakker.

Udover Harley inkluderer du selvfølgelig det store DC Universe. Hvad var det som at skulle jonglere så mange forskellige tegn på én gang?

Super skræmmende. Som jeg aldrig har skrevet nogen af ​​disse tegn før, og pludselig skriver jeg de store figurer i DC, og der er mange af dem. Men fordi Harley er hovedpersonen, der gjorde det lettere for mig som forfatter til at håndtere det, fordi jeg bare måtte se alt gennem Harleys øjne. Jeg følte at hvis jeg fik Harley ret, ville resten alle falde på plads, og det har været tilfældet hidtil.

Uberettiget: Ground Zero broer kløften fra det sidste Uretfærdighed til Uberettiget 2 kommer næste år. Er der noget, fans skal være på udkig efter, for at oprette den nye tegneserie og spil?

Faktisk ved jeg ikke, hvad der sker i Uberettiget 2. Vi holder fast i historien om Uretfærdighed spil, hvor spillet slutter, er hvor historien slutter. Jeg er så nysgerrig som alle andre at se, hvad der sker i Uberettiget 2, men vi har lidt af vores egen sandkasse her, så vi skal holde det inde.

Det første kapitel af Uberettiget: Ground Zero udgivelser den 4. oktober.

Dette interview er blevet redigeret for kortfattet og klarhed.

$config[ads_kvadrat] not found