'World of Warcraft' Professioner har lige fået en hel del enklere

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Professioner har altid været en integreret del af World of Warcraft formel, der giver spillerne mulighed for at udvikle samle- og håndværkskompetencer for at lave pyntegenstande, udstyr og meget mere. I tidligere udvidelser var erhverv begrænset til dem, der ville opmuntre deres færdigheder til det maksimale niveau, men i Legion, tingene tager en tur til det bedre - ikke længere bliver du nødt til at bekymre dig om at skille op for at nyde fordelene.

Der er nu ingen fordel overhovedet at have en højere fagkundskab over en anden spiller. På færdighedsniveau 1 af, siger Blacksmithing, vil du stadig kunne gøre alt, hvad en person på færdighedsniveau 800 kunne gøre, forudsat at du har mønstre og materialer til rådighed for dig. I Legion, det eneste, dit færdighedsniveau påvirker, er de tidligere ekspansionsbelønninger for dit erhverv.

Samlende erhverv som herbalisme og minedrift er nu også helt karakterspecifikke, hvilket betyder, at hvis mere end én person forsøger at samle sig fra samme knude som du er, får du begge uafhængige belønninger. Hver samlingsknude er instanseret indenfor Legion at holde spillerne fra at konkurrere over ressourcer til et frustrerende niveau.

Da de ikke længere har brug for et højere niveau til at udforme specifikke ting, er professionelle erhverv også meget mere venlige denne gang også. Når du først starter udvidelsen, får du en mission til at mødes med din respektive professionel træner i Dalaran, som vil låse op Legion udformning efter en simpel quest. Derefter fortsætter du gennem et par quests for at låse op et sæt startopskrifter, inden du sendes ud i verden for at lære fra borgerne i de Broken Isles.

Denne gang er de fleste håndværksmønstre lært ud i verden gennem quests og events i stedet for afhentet til en pris fra din træner. Du finder dem som du venturing gennem fangehuller og raids som i de tidlige dage af World of Warcraft, selv om visse quests for patterns vil blive låst bag din karakters faktiske niveau. Det betyder, at du enten kan male dine erhverv, mens du går, og vende tilbage til Dalaran hvert par niveauer til en ny, eller gøre din vej lige til niveau 110, før du arbejder på dit håndværk.

Jo mere du laver eller samler en bestemt type genstand, du får også rang for det pågældende emne (som angivet ved siden af ​​opskriften). Ranger spænder fra en til tre for de fleste erhverv, og giver bonus for hver vare. F.eks. Hvis du når rang tre med en specifik hjelmrecept som en smed, vil du opdage, at det kræver mindre ressourcer, end det gjorde, da du først startede. Nogle gange kan disse rækker helt fjerne en bestemt komponent til fremstilling, så du nemt kan pumpe dine bedste opskrifter ud.

Hvad der er godt med alle erhvervene er, at du nu kan bytte dem ud uden nogen indvirkning på din indsamlede Legion opskrifter og håndværk mønstre. Når du slipper en til en anden, kan du købe en bog fra din professionelle træner, som vil genoprette alle dine fremskridt med det pågældende erhverv.

Dette er dog begrænset til opskrifter - hvilket betyder at din færdighed vil blive nulstillet til det laveste niveau, når du bytter erhverv frem og tilbage. Så hvis du er en samler af ældre opskrifter, kan du stadig vælge professioner omhyggeligt.

Ærligvis havde de nye ændringer mig skeptiske i starten, men jeg er vokset til at lide dem i min tid med den nye ekspansion. Ikke alene er fjernelsen af ​​opskrifter begrænset efter en færdighedsvæg, der hjælper nye spillere til at føle sig mindre skræmt af professionens system, det går også et skridt videre ved at tillade veteraner at niveauere deres alternative karakterer uden straf. Langt gået er de dage, hvor man køber stakke af materialer for at udjævne dine erhverv, og i er dagene med nemme adgang, meningsfulde valg, du kan bruge i hele din rejse.

$config[ads_kvadrat] not found