'Quake Champions' Trailer Promises High-Speed ​​e-Sport Arena Bloodbath

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Longtime fans af Quake vil have meget at nyde i den nye trailer til Quake Champions, den første hovedindgang i serien siden 2005. Med mere end seks års grafik fremskridt siden Quake Live, og over et årti efter Quake 4, Champions lover at opdatere franchisen for 2016. Targeting 120 FPS rendering, håber Bethesda sin nye klasse af krigere og færdigheder vil ankomme lige i tide til at springe på den spirende e-Sports scene.

Konkurrence om at blive et af de spil, der lander en lukrativ godkendelsesaftale fra lignende Nike og ESPN, er i øjeblikket hårdest, men Champions er klart klar til at konkurrere.

Den første trailer til spillet ser næsten ud som en stikprøvehøjttaler fra et stærkt konkurrencedygtigt kamp - der vidner om meget smart dodging, men også masser af underholdende død. Til sidst har traileren introduceret og dræbt næsten hver karakterklasse i spillet, og mangfoldigheden af ​​ødelæggelser tyder på, at spillet sjældent er det samme to gange.

For et spil at lykkes i e-Sports, skal det være både bredt tilgængeligt og højt specialiseret. Det vil have brug for en stor fan base og en besætning af eksperter, der kender alle de tricks og er i stand til at skabe frisk dræber ud af den samme gamle taktik. Med maskiner pistoler, lasere og endda en Dragon Ball Z-lignende bold af energi, Champions synes at tilbyde nogle af de mest divergerende karakterklasser vi har set i lang tid.

Påhængskøretøjet giver os en masse nok til at tænke over, og for fans, meget at churn fantasien. Det er høj hastighed, grafikken er morder, og de mutante monstre bærer våben størrelsen på små biler. Det er alle lovende - at sige mildt.

$config[ads_kvadrat] not found