Filipino Board Game Designer tager sigte på skak med tænk! Spil

$config[ads_kvadrat] not found

Board Game Business Podcast - Top 10 New Designer Mistakes

Board Game Business Podcast - Top 10 New Designer Mistakes
Anonim

Skak, et brutalt wargame, hvor fodsoldater, medlemmer af præsteret og ambulerende tårne ​​myrder deres vej mod langsomme bevægelser, går tilbage omkring 1500 år. I årenes løb har flere varianter boblet op, nogle klogere, andre drikkebaserede. Men Reynato Sian, der har udviklet sin version af skak i en fjern del af Filippinerne, siden han blev forelsket i spillet i sin halvfjerdserne, mener, at hans brætspil er både mere fredeligt, bedre.

Han har måske ret.

Med "bedre" betyder sian "mere kompleks." Hans spil, som kan prale med det SEO-uvenlige navn Think! Spil består af 61 sekskantede fliser frem for 64 firkanter og 19 stykker for hver spiller - tre mere end skaktilbud. Ifølge den filippinske nyhedswebsted kaldte skakmormor Joey Antonio, Rapperen, Tænk! Game "mere kompliceret end skak." Der er mange variationer og det kræver mere kendskab."

Det er også, at høre sin skaberen beskrive det, et børnspil. Stykkerne repræsenterer ikke riddere, men visdom, instinkt og andre såkaldte mentale fakulteter. "Tænke! er sindets kamp ", fortalte Christine Rose Mariano, en skakmester, Rappler. "Det viser billederne, tilbageslag og udfordringer i vores liv."

Sian og hans acolytes, som har betragtet sig som "thinknologists", ønsker at se spillet spille en rolle i Filippins uddannelsessystem, for at øge mentale færdigheder som logik og analytics. Men selv skak - længe ansporet som de obsessive og strålende tænkers sport - kan måske ikke give sådan mental stimulering. Som skiferens Ann Hubert hævder, at være god til skak er bare et tegn på, at du er god til at skakse.

Tænk! Spil vil have flere forhindringer at rydde, hvis det ønsker at opnå global trækkraft. Tidlige mumler synes mindre end imponeret, og den står også over for hård konkurrence ikke kun med skak eller andre brætspil, men dem der finder sted på skærmen. Kognitive forskere som Simon Fraser Universitets Mark Blair har lovet videospillet Star Craft II, især som en slags hyper-skak på digital hastighed. "Ud fra det kognitive motorsystems perspektiv, StarCraft er det mest interessante, du kan gøre online, "sagde Blair i 2011. Selv skaklegende Garry Kasparov havde gode ting at sige om "League of Legends" og andre e-sports på Twitter. Intet ord endnu, hvad Kasparov - hvem er en af ​​Sian's chess heroes - ville tænke på spillet ser for at checkmate den gamle otte-otte.

$config[ads_kvadrat] not found