IPad Pro 2018: 2 store ændringer, der ville gøre det virkelig værd at pengene

$config[ads_kvadrat] not found

етот лецплей был проклят с самого начала - Convinience Store #2

етот лецплей был проклят с самого начала - Convinience Store #2

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Den nye iPad Pro er imponerende, men hvis Apple ændrede sin filosofi på to måder, kunne det virkelig skinne.

Virksomheden annoncerede en opgradering til sin tablet linje på Brooklyn Academy of Music i New York City i tirsdag til stor fanfare. På grund af startleverancer den 7. november bruger iPad Pro nu Face ID til at tilbyde et stort display, der grøfter hjemknappen. Tabletten opkræver og forbinder enheder via USB-C, mens en ny Apple Pencil tilbyder et udvalg af berøringsbevægelser og afgifter via et magnetisk klip. Den 11-tommers model starter på 799 dollar, og 12,9-tommers model starter på 999 dollar, begge med 64GB-opbevaring med højere priser, der tilbyder op til 1TB-lagerplads.

Det er en stor opgradering, men Apples tilgange til at behandle iPad anderledes end Mac'en og til halvhjertet støtte spil kunne unødigt holde tabletten tilbage. Sådan kan Apple låse op med sit sande potentiale:

Bedre spilcontrollere

Apple har altid haft noget af et blandet forhold til videospil, med Valve medstifter Gabe Newell, der hævder i 2007, at repræsentanter ville mødes med firmaet for at bede om råd, men aldrig "følge med på noget af de ting, de siger, de går hen at gøre. "Valve bragte Steam til Mac tre år senere, samme år introducerede Apple Game Center til iOS, men virksomheden har aldrig ligefrem udgjort en udfordring til PlayStation eller Xbox.

Overbevist om, at Apple i grunden ser spil som "de ting, som får os til at vise vores GPU'er to gange om året"

- alex hern (@alexhern) 30. oktober 2018

Tirsdag tilbød Apple tegn til at foreslå, at det kunne ændre sig ved at sammenligne sin nye iPad Pro i performance til Xbox One S.A12X Bionic chip blev vist med en ny version af NBA 2K til iPad. 2K vicepræsident Greg Thomas hævdede tabellen tilbyder "en oplevelse, der konkurrerer konsoller for første gang."

Den manglende link er spil controllere. Touchscreen er praktisk, men mangler det samme taktile svar som traditionelle knapper. Apple introducerede en standard controller standard med iOS 7 i 2013, men undlod at producere sin egen controller. Det arbejdede sammen med SteelSeries på Nimbus i 2015 og opfordrede Apple TV-købere til at hente enheden til deres nye streaming-boks, men tilbudt ikke nogen bundter. Som Minecraft forsvandt fra Apple TV App Store denne måned, fortalte udviklere Ars Technica at blandt andet skal Apple forsøge hårdere med controllere.

Uden et ordentligt skub med spil controllere forbliver Apples forhold til videospil en blandet taske. Måske Microsoft's Nintendo Switch-lignende controllere kunne give firmaet nogle ideer.

Mus Support

Apple har forblevet stædig i sin påstand om, at Mac og iPad repræsenterer to forskellige interaktionsformer. Tidligere CEO Steve Jobs sagde i 2010, efter iPad lancerede, at "vi har lavet masser af brugertest på sætte en berøringsskærm i Mac'en, og det viser sig, at det ikke virker."

Denne holdning kan begynde at stamme. IPad Pro bruger USB-C til ekstern display output ved op til 5K opløsninger. Hvis du vil interagere med indholdet, skal du dog røre skærmen:

usb-c-skærme på iPad Pro synes cool, indtil du indser, at du bliver nødt til at stikke ind på skærmen, fordi du ikke kan bruge en mus eller en anden inputenhed pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams ⚡ (@ow) 30. oktober 2018

I modsætning til på en Mac øger ikke størrelsen af ​​det interaktive rum, der tilbydes, en ekstern skærm på iPad. Berøringsskærmen forbliver den samme størrelse, og brugerne skal arbejde igennem for at ændre indholdet på den eksterne skærm.

Microsoft har i mellemtiden fuldt ud omtalt at blande berøringsskærmen og brugergrænsefladens paradigmer. Inverse prøvede Surface Book 2 og fandt det en utrolig måde at blande både tablet og bærbar på en måde, der giver perfekt mening. Windows 10 understøtter begge tilstande, plus indeholder muligheden for en speciel tabletdesignet tilstand til lettere touchscreen-interaktioner.

Der er altid iOS 13 næste år.

$config[ads_kvadrat] not found