'Warcraft' Movie er et dårligt kig på Universal

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Vi opfordrer ikke til piratkopiering, men vi opfordrer filmstudier til at komme med tiden. Så hvis du gerne vil se lækket Warcraft optagelser, der premiere på San Diego Comic-Con, vi vil henvise dig til Google. Det fungerede fint for os.

Hvis du har set det, og du er interesseret i denne slags ting, er du nok nervøs.

Det er ikke en trailer, det er optagelser, men det betyder ikke, at det skal være sådan en snoozer. Scenen er helt fokuseret på orkerne, fordi det er den mest spændende ting om Warcraft: Hvordan ser orkerne ud? Nå ser de ud som om de ser i et videospil. Og det ville være et kompliment - de ser godt ud i spillet - hvis det ikke var en super dyr film baseret på et videospil. Hvor skal pengene gå?

Optagelserne blev naturligvis taget på en persons smartphone i Hall H, hvilket gør det ser skit nok nok til at gøre dette første indtryk grimt. Detaljerne blev fuzzed, hvilket er uretfærdigt for Industrial Light og Maginc, men alligevel gjorde wireframing det klart, at denne film vil finde sted i Uncanny Valley. Eller den næste dal over, hvis alt går meget godt herfra ud. Sammenligninger til Avatar vil blive lavet - helvete, siger en fyr i lækagen det for os allerede - men det er ikke rigtig godt, fordi punktet her ikke skal være banebrydende. Pointen er at bringe populære figurer til livs og lave en film om, godt, krig og håndværk deraf.

Filmen skal forsøge at fortælle begge sider af den fiktive konflikt mellem Alliancen (hovedsagelig mennesker) og Horde (stort set alle orker). Mid-century war epics like Tora! Tora! Tora! eller Clint Eastwoods Iwo Jima film kommer til at tænke på. Så forventer, at mennesker bliver totale dicks, og orkerne i vid udstrækning misforstås. Dette er god nyhed, fordi de slags film ofte virker - og klikker virkelig, når de gør det - men det sætter meget mere pres på animationen. Det var svært nok til at humanisere japanskerne efter anden verdenskrig, og de var mennesker. Forestil dig at forsøge at humanisere et ork. Forestil dig nu at forsøge at humanisere en dårlig animeret ork. Det er ikke nogen nem opgave.

I dette tilfælde er den ansvarlige mand Duncan Jones, det genetiske produkt David Bowie, der er ansvarlig for middelmådige Kildekode og awesome Måne. Jones har generelt handlet med plot vendinger, men Warcraft ser død fremad. Forhåbentlig vokser op med Ziggy Stardust vil give ham en bedre følelse for de ikke-helt-menneskelige.

$config[ads_kvadrat] not found