Hvordan 'Thor: Ragnarok' VFX slog Off Hulk's Gladiator Fight

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Hulk har været på storskærmen næsten et halvt dusin gange, men Hollywood visuelle effekter hold, der har til opgave at skabe den største og stærkeste Avenger, holder sig til at finde måder at genopfinde det gamma-udstrålede hjul. For Marvel Studios film, Thor: Ragnarok fra regissør Taika Waititi, en meget gammel tilgang til visuelle effekter - skala modeller - blev givet en moderne 21st century makeover.

Thor stod bogstaveligt talt over sin vægt under tordenens gud gladiatoriske slagsmål mod hulken under stormesterens konkurrence af mestere. Det skabte lidt af et problem for filmens VFX-hold, fordi det er sværere end man ville forvente at få det til at ligne en normal størrelse mand er virkelig handel blæser med en hulking gigant. For at fjerne det, brugte filmens visuelle effekter team, under tilsyn af Jake Morrison fra VFX outfit GOAT, stuntaktører, hvis væsentlige højdeforskel matchede kløften mellem Thor og Hulk.

Det betyder, når du ser Thor: Ragnarok på Blu-ray (tilgængelig nu), og du ser 6-fod-3 Chris Hemsworth kæmper med en 8-fods-6 CGI Hulk, ser du faktisk en 6-fods-4 Hulk-stuntman-kamp Thor's 4-fods-8 stativ i British stuntman Paul Lowe, anerkendt som den "mindste stuntman på det britiske stunt-register".

Morrison siger at løse for Hulks kanon 8-fod-6 MCU højde er hårdere end at kæmpe med nogen gladiator. "Han er faktisk umulig at gøre," fortæller Morrison Inverse i et telefoninterview. Til Thor: Ragnarok, teamet ønskede at undgå at gøre Thor kæmper Hulk "bare en anden CGI skabning" slugging det ud som i alle film. "Hvad vi forsøgte at få det til at føle var, hvis du havde to hunde i en barbremse, hvordan ville det være?"

For det første udformede filmskaberne stormesterens arena uden forstyrrelser, så Hulk og Thor kæmper i et åbent felt. "Der er ingen vinduer til at kaste folk, ingen møbler at hoppe over. Det er kun de to i en sandkasse. Du smadrer folk ind i vægge, men det er virkelig gud imod Gud, "siger Morrison. Han tilføjer, at problemet med at skabe kampen udelukkende med computere ikke tegner sig for "den fysiske interaktion", som havde Ragnarok team "racking vores hjerner."

Morrison mangler i erfaring. Han har arbejdet på andre fantastiske film, som 2012's Avengersne, som også havde en kamp mellem Hulk og Thor, omend mindre i skala. "Den eneste gang, Thor og Hulk kæmpede, var i Helicarrier," siger han. "Vi byggede en stor Hulk arm på krykker, store skumarme, så da Chris skulle gribe, ville Chris holde det. Men nogen var puppeteering."

I andre skud til Avengersne, havde filmskaberne en 6-fods-7-stuntman en skulderrigge, der ville øge sin højde til Hulk's rigtige størrelse, men "Du kan stadig fortælle slagene kastes fra en fyr, der er 6-fod-7." Hans slag gav det væk. "Stemplets vinkler kommer fra hvor dine skuldre er."

Morrison slog da på tanken om at nærme sig scenen som skalerede miniaturer. "Det har været, hvad vi har brugt i visuelle effekter siden biografen startede", siger han. "Hvis du ikke kan få en 8-fod-6 stunt fyr, kan vi få nogen 6-fod-4. Skal det ned, du ender med at Thor er 4-fod-8."

At finde en 6-fod-4 stuntman til Hulk var let. Men for Thor spillede filmmagerne Lowe, hvis stil og bokserens opbygning har han ofte arbejdet som en dobbel i film som Batman begynder (han var ung Bruce Wayne), tv Game of Thrones, og Harry Potter serie. "Nu har vi det samme fysiske forhold mellem Hulk og Thor. De kunne faktisk træne og koreografere en skala version af kampen."

Det moderne spin tog deres kamp og kombinerede med bevægelsesoptagelse til Hulk og kompositionsbilleder af Chris Hemsworth, der lærte Paul Lowes koreografibevægelse til at flytte og skudte det foran en blå skærm. Morrison kalder processen som at sammensætte et puslespil, "og de passer alle sammen."

"Det føles meget mere realistisk, end vi ville have fået nogen anden måde", siger han. "Vi startede fra et virkelighedssted, men også fantasi."

Thor: Ragnarok er tilgængelig nu på Blu-ray.

$config[ads_kvadrat] not found