Den sidste DLC til 'Fallout 4', 'Nuka-World' sætter handling først

$config[ads_kvadrat] not found

?ТОП 7 ЛЕГЕНДАРНЫХ игр от Bethesda. Игры, вошедшие в историю

?ТОП 7 ЛЕГЕНДАРНЫХ игр от Bethesda. Игры, вошедшие в историю

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Som ubestrideligt elskede som ethvert Bethesda-spil er udviklerens spiltilsætninger noget af en stenagtig historie. Ældste Scrolls: Oblivion gav hest rustning, en af ​​de mest berated udvidelser i videospil historie. Dishonored delt spillere med sin perspektiv-hoppende DLC. Og Fallout 4 har konsekvent opnået kritik for det lange løb af tilføjelser. Med Nuka-World, den endelige rate i Fallout 4 S liste over DLC, Bethesda sender spillere en meget klar besked.

Vi har hørt din tæve, så her er din blodbad. Velkommen til Gauntlet.

En Hit-and-Miss Record

Til dato har vi set fem tilføjelser til hovedspillet af Fallout 4, og de er blevet mødt med Bethesdas sædvanlige blanding af polære modsatte reaktioner. Hvor folk elskede den kontemplative filosofi kernen i Far Harbour, spillet er bygget fokuseret DLC gerne tingester og Vault-Tec Workshop blev ydet mindre anerkendelse (og mere end deres rimelige andel af sporing).

At sige, at denne runde af DLC har været hård på Bethesda er en underdrivelse. Og i retfærdighed har disse klager fortjeneste. Hvad mere er, Bethesda ser ud til at indse så meget, og de har gearet deres sidste DLC med spillermurker i tankerne.

Vær Raider

Siden udgivelsen af Fallout 4, en af ​​de største fan klager har været den fuldstændige manglende evne til at spille som en raider, en af ​​Commonwealth roving bands af mordere, tyve og kannibaler. Selvfølgelig i positivitetsfokuseret Fallout 4, det er bare ikke en mulighed. Ved hver tur er spilleren tvunget til at gøre det rigtige, uanset hvor meget de ville elske at bare bryde lort og såre folk.

Denne begrænsning har været kilden til konstante fan-made tråde, (som denne og denne), der beklager manglende evne til at være en ond plage på de smolende rester af Boston's Commonwealth.

Disse bekymringer er forbi.

Sød, blodig erobring

Med alt det i tankerne, her er Nuka-World, en 20-timers mølle, hvor du underkaster en Raider-bande, udforske en ruineret forlystelsespark og i sidste ende udvide din regeringsregering til Commonwealth. Det er alt, hvad en ond prikk kunne håbe på.

Før du kommer til al den imperiumbygning, skal du dog komme igennem spillets hårdeste løbe af fjender og chefer, en fire til seks timers opgave, der sikrer, at dit pistolvand aldrig har tid til at køle ned. Alt fra robotter til ghouls til mindre versioner af rystelser orme vil forsøge at myrde dig. Og i det store og hele er ingen af ​​dem interesserede i at sidde og tale for længe før volden begynder.

Vil du have en historie? Gå til Far Harbour. Vil du sætte dig dræbe dygtighed til den ultimative test? Nuka-World er en morder's legeplads. Og når du har slagtet din blodprop, der rydder ud i parkens borgere, kan du kanalisere den sociale dysfunktion til at terrorisere de svagere, der bor i Commonwealth.

Det er DLC Bethesda Tanken, vi ville ønske

Da de gav os DLC, der tillod os nye muligheder for bygning, klagede vi over, at der ikke var nok historie. Da Bethesda frigav den historiedrevne Far Harbour kritikere klagede over, at det var kedeligt. Så se Nuka-World som et svar på alt dette.

Nuka-World er en historie-lette, action-heavy romp gennem tæt pakket zoner designet til at holde din udløser finger sår.

$config[ads_kvadrat] not found