Sci-Fi kunstdirektører, der fortalte fremtiden

$config[ads_kvadrat] not found

Sci Fi short film / M4YU

Sci Fi short film / M4YU

Indholdsfortegnelse:

Anonim

En kolonel i hæren af ​​varme kroppe, der er et filmsæt, kunstdirektøren eller produktionsdesigneren marshaler de kreative kræfter, der er ansvarlige for at lave en film, afspejler både direktørens vision og et sammenhængende billede af en forestillet verden. Deres job er at sætte scenen til at placere mise, fra de små detaljer (robotinsekter! futuristiske tabletter, der ender med at se ud som iPads!) helt op til himlen og de biler der flyver over det.

Og få har gjort det bedre end disse tre kunstige prognosticatorer.

Lawrence G. Paull

Blade Runner produktionsdesigner

Blade Runner fungerer som et stykke futuristisk fiktion, fordi designere som Paull tog Ridley Scotts vision, konstruerede det og stolede på Scott ikke at trække det fra hinanden. Som Paull sagde i et sjældent interview:

Ridley vidste virkelig, hvordan man kunne appellere til kunstafdelingen, han var meget klog over det. Hvad han ville sige op i kunstafdelingen: "Hvis du bygger det, skyder jeg det." Og hvem kunne modstå fristelsen af ​​det? Fordi vi alle har lidt, producerer film med gigantiske sæt og smukke sæt, og alt det, der vises, er talerhoveder. Og det var skuffende. Men fordi Ridley var en kunstdirektør, vidste han, at han kunne hænge os med den agn. Og han gjorde det - hvis vi byggede det, skød han det.

En del af Paulls frygtelige glans var at klæde sig på gamle skolekriminalitetssæt, herunder dem der blev brugt på Den maltesiske Falcon og Den store søvn, i et gritty sci-fi frakke og punctuat det med Syd Meads gigantiske neonannoncer. Fremtiden kan komme med ny teknologi, men infrastruktur er altid infrastruktur, hvilket betyder, at hvis du går ned dybt nok, vil du finde noget snavs.

Ernest Archer, Tony Masters og Harry Lang

2001: En Space Odyssey

Sikker på, pasteller uniformer og lyse orange skærme af 2001 kan vise deres 50 år, men det afspejler simpelthen højkulturpaladen i 1968. Som Piers D. Britton og Simon J. Barker skriver i deres bog Læsning mellem design, det sammenlignet med de indfaldende forstadier (din Forbudte Planeter og din Dage Jorden stod stadig) designerne "bygget deres vision om fremtidig rumrejse på moderne teknologier og 2001 indført teksturisk rigdom ind i billedet af rumrejser. "Space odysseys ville aldrig være det samme. Ret, interstellar ?

Alex McDowell

Minoritetsrapport produktionsdesigner

Ligesom forårene det har, Minoritetsrapport er en fantastisk forudsigelse for fremtiden. Den ikoniske gestural computer? McDowell rekrutterede MIT grad studerende John Underkoffler, som år senere ville gøre enheden rigtig. McDowell og Spielberg valgte klogt at holde de store knogler i USA i 2054 - vi slipper simpelthen ikke ned hundrede årige bygninger, fordi vi nu er i fremtiden ("Jeg elsker forfald," sagde han til Fast Company) - men opdaterede annoncer, våben og forbrugerteknologi. Synes godt om Blade Runner, Minoritetsrapport føles levet i. I modsætning til Blade Runner - Androider, der er i stand til at drømme, er en måde væk - vi begynder at føle, at vi lever i Minoritetsrapport. Selvkørende biler, insectiodobotter og målrettede annoncer? Velkommen til nu.

$config[ads_kvadrat] not found