The Uncanny Valley Is Wrong
Det bliver sværere og sværere at fortælle forskellen mellem computergenererede billeder og de levende, åndedrættige mennesker, de formodes at ligne - og dette fantastiske billede kan være det nærmeste, vi er kommet for at replikere livet på skærmen.
En teori siger, at der er en "Uncanny Valley", hvor illustrationer, robotter og andre ikke-mennesker falder, når de begynder at se mere ud som virkelige mennesker. Med andre ord har vi intet problem at se og identificere objekter, som vi tydeligt kan se, er falske eller livløse. Men når menneskeskabte billeder eller genstande nærmer sig en vis grad af realisme, begynder vores hjerner at blive forundret af de tætte men ufuldkomne funktioner og føler sig urolige. Pointen mellem disse to er kendt som "Uncanny Valley". Et korps falder direkte ind i Uncanny Valley-kassen - det ser ud til noget, vi genkender som levende, men det er klart, ubehageligt, ikke rigtigt.
Nu har to japanske kunstnere tegnet en skolepige, der formår at gøre det gennem Uncanny Valley på vej mod at se ud som en ægte person.
Der er nogle nitpicks at lave om billedet - kraven på pigens skjorte er for langt for hvidt - men du skal søge efter problemer for at lægge mærke til dem. Ellers kunne dette billede nemt passere som et fotografi af en faktisk skolepige.
Det billede er ikke underligt, fordi dets emne ligger i Uncanny Valley - det er underligt, fordi det er så troværdigt. Og i modsætning til CGI brugt til at røre et billede og få nogen til at blive yngre, skaber dette billede sit motiv ud af ingenting. Her er hvad der ligger under den digitale hud:
Det er meget tættere på Uncanny Valley. Fordi det skildrer en person, bliver det mindre spillerum end de computergenererede dyr fra årets The Jungle Book eller orkerne fra Warcraft film, som er mindre realistisk end dette billede.
Hvis dette kan ske med computergenererede billeder, kan det måske også ske med robotter, som også har tendens til at krybe folk ud. Det tog lidt tid for dette at ske med stillbilleder og vil nok tage længere tid med robotter, som også skal flytte og lyde som vi gør, før de kan forlade Uncanny Valley, men det kan stadig være et spørgsmål om "hvornår" det vil ske, ikke "hvis."
'Wreck-It Ralph 2' Anmeldelse: Internettet er allerede brudt
'Ralph Breaks the Internet' leverer stadig masser af grin, imponerende visualer og lejlighedsvis tåre-rykkende øjeblik. Men ved at ignorere det grundlæggende faktum, at internettet allerede er brudt ud over reparation, 'Wreck-It Ralph 2' aldrig rigtig får en chance for at sige noget vigtigt over internettet overhovedet.
Dog vs Robot Dog Video tilbyder et glimt af Uncanny Canine Valley
Sophies valg af fremtiden er vores kæledyr eller vores robo-hunde.
Saturday Night Live's Fortnite Sketch er som en Reverse Uncanny Valley
Saturday Night Live udførte en Fortnite-tema skitse, og resultaterne er bizarre. Spoof funktioner Adam Driver spiller en enkelt far at få fat i spillet, sammen med hjælp fra spillerne portrætteret af Pete Davidson og Kyle Mooney, med skuespillere der efterligner gameplayet i det virkelige liv.