Dawn of the Glasses-Free 3D Movie kommer

$config[ads_kvadrat] not found

Gigis - BIOGRAF TJUR

Gigis - BIOGRAF TJUR
Anonim

Når 3D-film som James Cameron er Ghosts of the Abyss og The Adventures of Sharkboy og Lavagirl i 3-D indvarslede den almindelige genoplivning af formatet i begyndelsen af ​​årtusindet var ulejligheden ved at bære store 3D-briller mild - det var forbedret teknologi, trods alt! Specielle HD-videokameraer indspillede optagelserne, og brillerne - RealD-mærket med polariserede linser - havde avanceret ud over de gamle og indrammede papir-indrammede rød-og-blå.

Nu er 3D-film blevet så allestedsnærværende som Avengers spin-offs, teknologiens afhængighed af tilbehør føles latterligt. Heldig for os, arbejder et team af forskere på MIT Computer Science og Artificial Intelligence Laboratory på at slippe af med dem helt.

Som de beskriver i deres nye papir, udgivet mandag i tidsskriftet ACM Transaktioner på grafik, Weizmann Institut for Videnskabsteam har udviklet et koncept, de kalder "Cinema 3-D", som gør det muligt for filmgæster at se film i 3D fra ethvert sæde i teatret uden at skulle beskæftige sig med noget af det klodset hovedbeklædning.

3D-tv-industrien har allerede overbygget denne forhindring, med StreamTV Networks, et nyt mediefirma, præmiere glasfrie tv'er med "Ultra-D" -displayer på CES tidligere i år. Men tv og teatre stole på meget forskellig teknologi til at skærm 3D-film. Fordi tv'er giver seere mulighed for at se fra et relativt lille vinkel og afstande, er det muligt at bruge parallaxbarrierer - en række præcisionsspalter på skærmen - for at give højre og venstre øjne mulighed for at se et andet sæt pixels og derved skabe 3D-effekten. Men det sker ikke på den store skærm, fordi seere, der sidder i et teater, uundgåeligt ser fra en række afstande og vinkler, hvilket gør det umuligt at oprette parallaxbarrierer, der virker for hver seer.

Men der er endnu en stor forskel mellem filmkonsulenter og tv-observatører, som Cinema 3-D-forskerne udnytter: Folk i biografen står sjældent op og bevæger sig rundt, som tv-seere gør, så hovedet er mere eller mindre i en fast stilling for hele filmen. I betragtning af dette har CSAIL-forskerne fundet ud af, hvordan man kan kode flere parallelle barrierer ind i en enkelt skærm - det vil sige filmskærmen, så 3D-effekten kan ses fra flere vinkler. Derefter fandt forskerne ved hjælp af spejle og linser en måde at formere denne visning til alle rækker og pladser i teatret ved hjælp af en række spejle.

Desværre er Cinema 3-D-studiet kun et bevis på konceptet; det vil sige, teknologien fungerer helt sikkert, men i sin nuværende tilstand - det involverer i øjeblikket 50 sæt spejle og linser - det er alt for komplekst og besværligt at være praktisk. "Det skal ses om, hvorvidt tilgangen er økonomisk gennemførlig nok til at skelne op til en fuldblæst teater", udtalte Wojciech Matusik, en CSAIL-forsker, der medforfatter et relateret papir, i en udgivelse. "Men vi er optimistiske, at dette er et vigtigt næste skridt i udviklingen af ​​briller-fri 3-D til store rum som biografer og auditorier."

$config[ads_kvadrat] not found